吃过午饭,班还是要继续上的。
苏遇辰暂时还不想回去面对穆珩那双深邃的眼睛,于是干坐在自己的工位上。他面对着电脑,屏幕上是星露谷的工程文件,但他却有些心不在焉。
闲着也是闲着,他顺手打开了蒸汽平台的后台,想看看这款前世风靡全球的种田游戏,如今在这个世界是怎样一副光景。
数据是不会骗人的。
距离发售过去48小时,星露谷物语的销量,已经逼近了三百万份。一条陡峭的、堪称恐怖的增长曲线,清晰地烙印在屏幕上,证明着玩家们的热情。
苏遇辰静静地看着这个数字。
即便是放在他前世那个游戏产业无比发达的世界,这也是一个足以让任何一家大厂都为之侧目的惊人成绩。
他想起了国产之光《黑神话:悟空》,想起了他最爱的《艾尔登法环》,那些都是在全球范围内掀起狂潮的巨作。
要知道上面两个游戏面对的都是全球市场,而且黑神话有“第一个大学生”的光环以及西游记的情怀加持,后者上承宫崎英高黑魂系列无数拥趸,才有这么亮眼的成绩。
星露谷能达到这个成绩,其实和本土的游戏环境脱不开关系,依旧是老生常谈的问题,本土的游戏能够看出来不乏作者的巧思,但是偏偏总是在某个方面差一口气。
出版方式抑制独立游戏,大厂又多是冲着赚钱去的,玩家们呢?玩家不是没有审美,只是见得太少了,被厂商逼得只能忽略一些不足之处。
他随手搜索了一下市面上关于游戏制作的教材,结果依旧寥寥,大多是翻译得生硬的国外旧作。
这让他萌生了一个念头。
他鬼使神差地,在桌面新建了一个文档。光标闪烁,他敲下了文档的标题——《游戏设计心得——从入门到入土》
他想了想,又在下面写下了第一章的标题:“乐趣的核心:心流与正反馈”。
或许,等他做完自己想做的所有游戏,等到他不再年轻,等到星桥有了能独当一面的接班人,他会把这本书写完,为这个世界的游戏行业,留下一点东西。
他从业这么多年以来学到的、看到的、经验到的,不论是技巧还是一些需要脚踏实地去做的必要工作。
正出神,官方邮箱的一封新邮件提示,打断了他的思绪。
苏遇辰点开信箱,过滤掉一些垃圾信息之后,一封措辞专业、全部由英文写就的邮件,引起了他的注意。
发信方是一家名为“DustMoon”的海外发行商。
信中,他们表达了对《植物大战僵尸》和《星露谷物语》两款游戏的高度赞赏,并称这两款游戏在海外的一些玩家社区里,也已经拥有了相当高的讨论度。因此,经过审慎的评估,他们希望能与星桥工作室达成合作,获得这两款游戏在全球范围内的独家代理权。
邮件最后,附上了他们的公司资料和一份极具诚意的分成方案——五五分成。
苏遇辰的手指在桌上轻轻敲了敲。
这无疑是一条捷径。五五分成,对于一个新兴工作室来说,是天大的馅饼。这意味着他几乎不需要再操心任何事,就能轻松地将作品推向全球,并获得巨额的利润。
因为代理发行方需要承担运营、服务器、渠道推广、客服等大部分工作,这个分成可以说很可以,更常见的分成是三七分,发行商七,工作室三。
他打开浏览器,输入了“DustMoon Publisher”进行搜索。资料显示,这确实是一家实力雄厚的发行商,成功代理过数款独立游戏佳作,口碑很好。
这是一个不会出错的选择。一个理智的、成熟的商业决策。
苏遇辰的目光,却从那份充满诱惑的邮件上移开,落在了自己电脑屏幕一角,那个小小的 steam 图标。
他忽然笑了,活动了一下手指,开始打字。
苏遇辰认真地回了一封信,不是答应,而是拒绝。
这封信点醒了苏遇辰,这个世界没有 steam、epic 这样全球性的渠道,所以游戏向海外发售需要经过代理商,但是苏遇辰不一样,他现在手握蒸汽平台,完全可以趁势将蒸汽平台推向全球,名字就叫 steam。
苏遇辰又打开了一个文档,写下了几个字:平台全球化。
说干就干。
他开始在这五个字下面,罗列将这个构想变为现实所需要的一切。
游戏本地化:英语、日语、法语、德语、西班牙语……至少需要一个十几人的专业翻译团队;
海外服务器:北美、欧洲、东南亚、南美……都需要单独架设和运维,成本巨大;
海外运营与客服:需要熟悉当地市场和文化的专业团队,进行宣发和用户维护;
各国法务与税务:需要应对不同国家的游戏分级制度、法律法规和复杂的税务问题……
清单越列越长,苏遇辰的眉头也越皱越紧。
苏遇辰越发觉得,缺人,太缺人了。
游戏本地化翻译需要人,国外运营需要人,招人不能只让苏遇辰一个人来,招聘也需要人。
苏遇辰只想做游戏,面对这一大堆差事顿时痛苦面具,长叹一声,像被抽干了所有力气一样,把脸埋在了手臂里,趴在桌子上一动不动。
还没开始做,就已经累了。
“怎么了,辰辰?”楚飞的声音从旁边传来,他刚刚办完苏遇辰交代的任务回来,一进门就看到苏遇辰这副咸鱼瘫的样子。
苏遇辰把自己的设想告诉楚飞,平台全球化、面向所有玩家、打造国际社区,小词儿一套一套给楚飞哄得一愣一愣的,他疑惑道:“这不是很好吗?”
苏遇辰摇了摇头,把文档写的内容给楚飞看,“理想很丰满,现实很骨感。缺人呐。”
楚飞凑过去看了一眼,也被那巨大的工程量吓了一跳,但他关注的重点却很清奇。
他一拍桌子,“别的不说,翻译你可以找我啊。”
苏遇辰抬起眼皮:“找你?就你那四级考了三次的英语水平?”
“准确来讲,是找我哥。”楚飞挺起胸膛,开始不遗余力地推销自己的亲哥,“我哥在接手家里那些破事之前,最喜欢的就是语言学,他自己创办的公司,就是专门接高端翻译的活儿。他精通好几国语言,连一些偏门的小语种都会。”
楚飞恨不得现在就把他哥拉过来当牛马。
“不过我也好久没听他说过这家公司的事了,我打个电话问一下。”
看着楚飞风风火火地跑到一边打电话,苏遇辰觉得,事情……似乎又有了一丝转机。
只听楚飞对着电话那头一顿输出,语言之混乱,逻辑之跳跃,让人很难想象电话那头的人能听懂他在说什么。
然而,不过几分钟,楚飞就挂断了电话,脸上带着得意的笑容,对苏遇辰比了个“OK”的手势。
“搞定!我哥说他现在正好有个会议间隙,让我们开视频,他要亲自跟你谈。”
楚飞说着,就熟练地打开了会议室的笔记本电脑,点开了一个视频会议软件。
很快,屏幕上,出现了一个男人的脸。
他看起来和楚飞有几分相似,但五官轮廓更深邃,气质也要沉稳得多,穿着一身笔挺的商务衬衫,戴着一副金丝眼镜,眼神锐利而平和。
看到屏幕这边的场景,他只是略微抬了抬眉,便猜到了大概。
“哥!”楚飞兴奋地凑到摄像头前,“我跟你说,这位就是我朋友兼老板,苏遇辰。超厉害的,就是那个做植物大战僵尸和星露谷物语的制作人,我们现在准备把游戏和平台推到国外去,急缺顶级的翻译团队。你那个公司不是还在吗?”
屏幕那头的楚沉,目光越过自己咋咋唬唬的弟弟,落在了旁边神情平静的苏遇辰身上,礼貌地点了点头。
苏遇辰也上前一步,从容地开口:“楚先生,你好。我是苏遇辰。”
他没有让楚飞继续说下去,而是用一种清晰、专业且不失诚恳的语气,简要地阐述了自己的计划。
“……情况就是这样。我们需要的,不仅仅是简单的文本翻译,而是能够精准传达游戏内核和文化趣味的本地化团队。我听楚飞说,您在这方面是专家。”
楚沉静静地听着,他没有立刻回答,而是慢条斯理地摘下眼镜,用眼镜布擦了擦,那双和楚飞相似的眼睛,审视着苏遇辰。
“苏先生,你好。”他的声音比楚飞要低沉,带着一种令人信服的稳定感,“我听明白了。在谈合作之前,我有几个问题。”
“请讲。”
“第一,你们的第一个本地化项目,文本量大概有多少?第二,你们的目标上线时间是多久?第三,你们的需求,是否包括UI、美术素材、配音等非文本内容的本地化?”
他提出的每一个问题,都精准地切在了项目的要害上。
苏遇辰眼中闪过一丝欣赏,自己找对人了。
他有条不紊地回答了楚沉的所有问题。
听完苏遇辰的回答,楚沉再次将目光投向了自己的弟弟楚飞。
他看到楚飞脸上那种混杂着紧张、期待和骄傲的复杂表情,那是他从未在自己这个游手好闲的弟弟脸上看到过的神情。
楚沉的嘴角,终于勾起了一抹极淡的,几乎看不见的笑容。
“看在我弟弟第一次这么认真工作的份上,我没理由不支持。”
他重新戴上眼镜,看向苏遇辰,语气恢复了商人的专业与高效。
“苏先生,合作没问题。我那家翻译公司虽然很久没亲自管理,但团队一直都是业内顶尖的。明天,我会让我的项目经理带队,亲自去贵工作室进行需求对接。至于具体的合作细节,你和他们谈就好。”
“太好了!”楚飞高兴地差点跳起来。
“那就多谢楚先生了。”苏遇辰也松了一口气,心中一块大石落了地。
“不用。”楚沉最后看了苏遇辰一眼,意有所指地说道,“能让你亲自开口,让我这个不争气的弟弟有事可做,我也该谢谢你。”
说完,他便切断了视频。
会议室里,楚飞还在为自己成功搬救兵而兴奋不已。
苏遇辰看着他,笑了笑,然后笑容一僵,忽然想到,借助楚飞他哥的力量,这个场景怎么看怎么既视感严重,原著里原身是不是通过楚沉对付林时昭来着。
似曾相识燕归来。
他拍了拍脸,把这个不靠谱的联想丢到一旁,这怎么可能一样。
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