“谢谢。”司修筠接过递来的手抓饼,还没来得及咬上一口,身体便猛地一颤。他拧起眉,匆匆找到附近的公共厕所朝里走去。
这里地处偏远,人烟稀少,仅有的几个行人纷纷将目光投向司修筠,对他的举动感到诧异——毕竟很少有人会拿着吃的进厕所。
这个地方偏远又落后,公共厕所的卫生状况实在是惨不忍睹,设施破旧不堪,下水道堵塞严重,空气中弥漫着一股难以言喻的味道。司修筠就好像闻不到也看不到一样,径直走进最深处的隔间,关上门,靠着墙壁静静地站立着,仿佛在等待着什么的降临。
“叮!注意!替身人偶使用时长即将到达极限,请尽快更换或返回现实世界!”
在另一个空间,一个与司修筠长得一模一样的人顶着凌乱的鸡窝头,艰难地从床上撑起身子。他用力揉了把脸,试图让自己清醒过来。床头柜上摆放着一个人偶,已经布满裂痕,好像轻轻一碰就会崩溃散架。
勉强清醒过来的男人一边点开手机,一边随手抓起那个人偶把玩着。翻到某个界面,他的手指悬停在“确认购买”的按钮上,迟迟没有动作。他思考着什么,最终没有按下,只是轻轻地叹了口气,随手捏碎了手上的人偶,碎片还没来得及掉到地上就凭空消失了。
与此同时,靠在公共厕所门上的司修筠也凭空消失了。
男人迅速洗漱完毕,一脚踏出卫生间,也消失在了原地。
两分钟前消失的司修筠则重新出现在了公共厕所里,他看着掉在地板上的手抓饼,额角不禁抽搐了一下。
他捡起那块饼随手扔进了垃圾桶里,打开门出去了。
刚走出厕所,迎面便撞上一位和蔼的大娘,她笑着朝司修筠点了点头:“小司啊,出门了?是该多出来走走,老闷在家里可不好。”司修筠翻了翻脑海中的另一份记忆,这才想起这位大娘就住在他隔壁。
司修筠并不在现实生活之中。但由于规则束缚,为了不让现实中凭空少这么一个人引起注意,他不得不扔下一个替身人偶在现实中代替自己。
替身人偶是轮回商城里常见的商品,作用就是代替自己在现实这部剧里按部就班的走剧情。
司修筠向来不喜欢与人打交道,也不靠现实的工作来维持生活。
他是一名轮回世界的引路人,通过帮助雇主通关事件来获得轮回值,再用这些轮回值来换取现实中的所需物品。
人偶没有生理需求,不用吃喝拉撒,与人打交道太多反而容易被人从一些细枝末节中察觉到异样。
而且轮回值不能直接兑换成现实中的金钱。轮回世界的商城系统里并没有这种交易选项。要想获得金钱,只能跟其他轮回者进行交换。但大多数轮回者都生活在现实中,本身也不富裕,而轮回值对于大多数轮回者来说都非常珍贵,系统里又没有金钱这种物品存在,金钱和轮回值很难用相同的方式来衡量价值。大多数情况下还是无法进行交易的。
但一直不出门也不是个办法。司修筠只能对外撒谎称自己是自由职业者,在网上接活挣钱,不用出门也能赚到钱。
或许人的天性就是八卦的,时间一长总会有人对他的真实身份产生好奇追问,所以司修筠不得不经常更换住处。反正他没有父母也没有家人朋友,没有什么牵挂,四海为家。
司修筠朝大娘点了点头以示回应,漫无目的地闲逛着。
很多时候他都会怀疑轮回系统所说的话——什么人的命运早已被书写好,人的一生都只是在演绎这个剧本。他天天更换住处待在一个地方也总是宅在家里不出门。虽然现实中确实有他这么一个人存在,但和查无此人也没有什么区别了。而这是他刻意为之的结果,难道那个书写命运的存在给他写的剧本就是一个四海为家的宅男?这也太离谱了点。
如果人生真的只是剧本,那人的性格肯定也是连同剧本一起被设定好的,他一个天生宅不住的性格怎么可能一直宅在家里?
司修筠叹了口气,他其实还算喜欢轮回世界的生活,虽然时不时就给他整个要人命的事件副本,但他还是乐在其中。轮回世界多好啊,要什么有什么,只有你不敢想的没有轮回商城不敢卖的。
哦,除了人民币。
所以轮回世界里的司修筠富得流油,而现实中的司修筠却穷得叮当响。
司修筠瞎逛着来到了附近的商业圈。
这里所谓的商业圈也只是叫的好听,这地方本来就偏远得要命,到处都是盗版小店,什么亿点点、KFG、每一家之类的,不过倒是把司修筠逛出了些食欲来。
司修筠一向随性而为,轮回世界里虽然有正常食物,还有轮回者开的餐厅,但他却从来不吃。反正价格都差不多是一样的,直接花钱买个饱就挺好,没必要浪费时间去体验进食过程。而且直接买个饱还不用上厕所,多方便。
司修筠不是那种喜欢委屈自己的人,但他也清楚现实中的自己到底有多穷。这些店虽然是盗版,但价格却不比正版低,有些甚至还更贵,他根本吃不起。
闻着食物的香气司修筠不禁感到有些遗憾。他好不容易有了想吃东西的想法,竟然因为穷而无法满足!
司修筠再次叹气,他就不该出来,这种苦日子让人偶来就好了!
司修筠正想着还是换人偶来,突然想起了什么,拿出手机点开了线上银行。
差点忘了,之前人偶帮他开了个集体事件,被卷入的轮回者里竟然有个富二代!不过那个富二代刚入轮回,有钱但没轮回值,那个事件难度还挺高的,他想用钱雇人,找了好几个引路人都不愿意搭理他,毕竟对于大多数引路人来说,轮回值值钱,钱可不值轮回值。
最后是雇了司修筠。司修筠不差那点轮回值,倒是很差钱。那个富二代因为雇不到人一直在提价,司修筠也没注意最后提到了多少,反正是一笔巨款。
司修筠看着屏幕上的数字——500176.32元!他不禁挑了挑眉,五十万佣金。
那个集体事件难度A级,通关奖励保底一千轮回值。他这种等级的引路人接一个事件除了自己通关所得,从别人那里获得的佣金也就五百轮回值左右。1:1000的兑换比例还算合理。
司修筠愉快地甩了甩手机,走向最近的一家店,朝里看了一眼,咖啡厅?
喝杯咖啡好像也不错,似乎还有小蛋糕。司修筠吸了吸鼻子,空气中弥漫着糕点诱人的香气。
咖啡店门口站着的一个穿着咖啡店工作服的男生,拿着手机低着头,两指在屏幕上快速敲击着,像是在和什么人发消息。
司修筠与他擦肩而过,同时,一辆载满人的公交车与他们擦肩而过。
哦豁,不着家的孩子有副本过。
司修筠不喜欢现实也有一部分原因就是这个,他霉得要死,一出门准出事。然后又要开集体事件,烦的要死。
轮回事件分单人事件和集体事件,如果某个轮回者在现实遇到了什么事情,是他不愿意经历,想要改变的,就会开启一个单人事件,通关就可以改变事情的走向。内容就是轮回者所不希望发生的事或者恐惧的事物,难度由轮回者内心而定,越想改变、越恐惧,事件就越难。
要是通关失败死在事件里,按事件难度和引发事件而定,难度越高代价越大。就比如一场车祸,难度低的,通关失败的代价可能就是受点伤,难度高的,可能会直接丢了性命。或者比如一件事情造成了什么心理阴影,失败的代价轻的就是生个小病,重的直接精神病,但不会真的死了。
而集体事件,难度由系统根据被卷入轮回者的综合等级而定,普遍高于平均等级一级,减少通关人数,以减少对事情的改变程度。事件内容也复杂多了,是所有被卷入的轮回者的单人事件可能出现的内容相叠加,想通关很麻烦,奖励却也和单人事件一样。
司修筠再次叹气。
每次回到现实他就总想叹气,现实实在太无奈,他能做的好像只有叹气。
面前的一切都被暂停,不知道是现实的时间被停滞,还是他们被塞入时间的缝隙。
凝滞的空间碎裂翻转,重新开始流动。
已经到了事件副本世界。
时间回到十几分钟前。
不同的事件回溯时间都不同,这个事件中司修筠只是卷入者,不是主人公,回溯到十几分钟前代表着事件主人公在这个时间点做了一个决定,导致了事件发生时的结果,是他们不希望的结果。
司修筠没有做出不同的选择,他以同样的速度再次走到咖啡厅门口,公交车很快就会撞过来,司修筠看着自己在现实最后站着的位置,当走到那个位置时,公交车会同他擦肩而过,撞上咖啡店隔壁的小卖部。
这里附近有一所中学,今天刚好是周日,学生们返校的日子,小卖部里有很多挤着购买商品的学生,不出意外,公交车上大部分也是返校学生。
公交站台就在小卖部后三米远的距离,而公交车冲过来的时候丝毫没有减速,司修筠看着破旧的公交车,大概率是刹车失灵了。
这个事件最好的情况,就是公交车司机是轮回者,刹车彻底失灵就在十几分钟前,只要司机及时发现,就能避免这场车祸,如果不是... ...可能有很多年轻的生命结束在此。
偏僻落后的小城还有很多人家在使用煤气,公交车撞上的小卖部就是这座小城的煤气代销点之一。司修筠看见了,小卖部门口收银台后边有好几个煤气罐,一旦公交车撞上去,就会产生爆炸。
司修筠神情严肃起来,有点棘手,如果能通关,他肯定是不会有事的,只是通关方式不同,导致的结果也不同,有可能他通关了,还是得死上个几十人。
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