郝枳明为王亦奚的身心状态担忧的同时,敌方意外地停止了追击骚紫灵和凭客语的步伐,转而小心翼翼地保持着一定的距离在圣女石像周围兜兜转转,似乎在犹豫要不要追过去。
这一反常的举动很快吸引了郝枳明的注意。
他们这是……终于意识到骚紫灵的意图了?
她起初是这么认为的,但看了会儿他们举棋不定、骚动不安的动作又觉得不像是这么回事,便转而去看骚紫灵和凭客语的反应。
圣女石像后正好是游戏视角的盲区,因此位于那一带的龛廊也只有在玩家进入后才会显示其内部的透视,平时则隐没于不可视的黑暗中。
郝枳明虽然看不到凭客语的身形,但是从王亦奚目前的游戏视角可以判断出——凭客语在撤入圣女石像后没有立即钻进龛廊,目前应该只是静静地蛰伏在入口处。
他藏得非常小心。
之所以这么说,是因为其实那片盲区狭窄得不过堪堪能容下他一人而已。假如他在之前迅疾的后撤中一个没控制住,多退了半步,那么现在就未免会将身形的一部分暴露在敌方的虎视眈眈之中。
而现在,不论敌方在圣女石像周围如何试图窥探,也无法发现他的一片衣角。
“徒弟,有一个好消息和一个坏消息,”
骚紫灵在这时突然开口——自从他躲进龛廊的黑暗中后就陷入了沉默,现在看来似乎是利用那段时间私底下收集了一些情报,
“这回就不问你先听哪个了~好消息是——下面还剩一分多钟就结束了。”
即便是在这种扭转战局的紧要关头,他也没忘记“调戏”王亦奚一把,宣布消息内容时故意拖长了腔调,要吊吊他的胃口。
但是他并不知道耳机另一边着急的不是王亦奚,而是郝枳明。
郝枳明急切地想知道坏消息是什么,因为她猜想以骚紫灵爱作弄人的性格,肯定要给王亦奚出一个比前面还刁钻的难题。
而且她刚才看着凭客语,回想起之前那个“废手”的截断时,忽然发觉这个操作的指向性诡异的不明——
骚紫灵不是想利用龛廊的狭道地形和对方展开车轮战吗,又不是真的慌不择路地在逃命,为什么还要凭客语花大力气来断后呢?
虽然他从之前就一直在故意为难王亦奚,但那些都只是停留在小的操作层面,在大的战术问题上郝枳明还未曾见他马虎过——毕竟每次下指令时他都切换回了那种一本正经的严肃语气。
如果那个截断不是骚紫灵的误判,那么他的真实意图会是什么呢?
想到这里,郝枳明顿时产生了一种不详的预感。
与此同时,敌方频道——
“前辈,团里的人说没有看到他们下野……”
刚刚转接回来的杂兵甲满腹狐疑地报告道。
“不可能。石像后面最多藏一人,刚才那小子的走位操作很明显是在给**断后,姓骚的只可能是被迫下野了。”
老狂战本来正稳若泰山地等着杂兵甲的回音来证实自己的判断,没想到等来的却是相反的答案,一时间陷入了不解的沉吟中。
“诶!我说你问谁的?那人到底靠不靠谱?”
杂兵乙闻言再次暴躁了,一开口就是质疑杂兵甲消息的可靠性。
“你不信你去问呗~反正我是连团频问的,副团也说没看到呢~”
杂兵甲这回学乖了,也不跟杂兵乙发火,只是回话时捏着嗓子、阴阳怪气的,就像隔空给他翻了个大大的白眼一样。
“那个……咱们老这么耗着也不是办法,野图还有一分多钟就要结束了啊……”
杂兵丙这时忽然开口,不着痕迹地转移了两人间充满火|药味的话题,之前自言自语时咕咕唧唧、含糊不清的声音此时变得清晰了起来,竟是字正腔圆、略带些书生气的温润嗓音,让杂兵甲和杂兵乙心中皆是一愣,产生了队友突然换人的错觉。
老狂战自然不能听不出来杂兵丙这话是在暗示自己早做决断。
经过他之前那声吼,这三只因为追杀骚紫灵的“滑稽指派”临时聚在一起的“奇葩新人”终于知道收敛自己的棱角了:
头铁不再耿直得一点就着、自闭儿童也懂得体察人情,出头打圆场了、至于暴躁老哥……至少在尝试忍耐,毕竟人家为了克制住坏脾气,从刚才开始就一直在围着圣女石像暴走。
老狂战敏锐地注意到了这些细微的变化,心累的同时总算是稍觉欣慰,不过他们眼下尴尬的处境却又让他头疼起来——
这场仗是敌守我攻、敌暗我明,因此就算明知对面有鬼,也只能硬着头皮往前冲,而且副团有令……
“诶!我去探路……”
杂兵乙以一声极为憋屈的愤叹打断了老狂战的思绪,他终于沉不下气了,一跺脚就要往圣女石像后面冲。
“你急个逑?前辈还没给话呢~再说要去也是我去,你毛毛躁躁的怎么能当先锋……”
杂兵甲拦住了他的去路,却难移大妈本性,再次嘴碎起来,言语间似乎有意讨好老狂战,暗示他派他打头阵。
老狂战看着他们士气高昂的样子,内心颇觉好笑。
他手下的三个新人之所以能有闲情说这些无关痛痒的话,是因为尚不知晓他们即将与之激战的对手是什么来头。
他们既没有认出那连续四次“见鬼”的虚闪其实是职业级别的操作,也不惊讶于已经经历了四五轮高强度战斗的“垫背”居然还会半路杀出,因此就更不会知道,他们追杀的这个名不见经传的“**”昨夜在FR里掀起了多大的风浪!
他们要是知道,恐怕就不会这么积极地凑上来主动请缨了。
所以老狂战也没有告诉他们——
他接下来点的这个兵,多半是有去无回……
“坏消息是——”
就在郝枳明急切地等待着骚紫灵宣布坏消息时,敌方之中忽然有一人径直朝圣女石像后的凭客语冲了过来。
“C!这么快就来了……准备迎敌!”
骚紫灵见状,也没空再继续磨叽,直接号召凭客语进入了战斗状态。
郝枳明的等待便也跟着落了空,不过她来不及怨念骚紫灵,一颗紧张跳动起来的心就全部系在了凭客语身上——毕竟以他现在的红血状态,最多只能扛住敌方的一轮普攻。
事到如今,只能开狂化了……
她一边想一边将目光投向了王亦奚。
王亦奚没有因为自己目前危险的血量表现出丝毫的慌乱,而是以一副严阵以待的神情盯着屏幕上不断逼近的敌方,似乎正在预判发动技能的时机。
刚刚冲出去的那人原来是杂兵甲。
他在凭客语赶来之前的围攻中表现得甚为“积极”,之后又头铁被骚紫灵连跑带打削了20%左右的血,所以四人中他的血量最少,几乎达到了半血状态。
反正派出去的人十有八|九回不来,不如干脆选个血量最少的,探清情况的同时也能最大限度地保存战力。
出于以上考虑,老狂战选择了杂兵甲,虽然这个决定背后包含了某种残酷的意味,但现在的局面已经不允许他感情用事了。
“探路的待会儿一有情况就立马退出来,其它人准备包抄接应。”
见杂兵甲差不多要与躲在圣女石像后的骚紫灵短兵相接了,老狂战便尽量不带情绪地再次向各人嘱咐了一遍。
“收到!保证完成任……WOC!我怎么突然卡墙里了?”
杂兵甲嘴上正想讨个乖儿时,视野却猝不及防地受到了某种“非自然力量”的牵引,在一个天旋地转的右滑后,他整个人直接被卡进了墙面后不可视的黑暗中。
与此同时,他惊恐地发现圣女石像后既没有骚紫灵,也没有凭客语,居然是一片空空如也!
“怎么回事?快退出来!”
事情发生得太突然,老狂战一下子慌了手脚,第一反应就是催促杂兵甲赶快出来。
“C!见鬼了!石像后面没人!”
杂兵甲一边惊叫着回答,一边疯狂地敲着后退键试图退出来,但结果除了造成游戏画面的抽搐外没有任何实际效果,
“我也想出来,可这TM是遇上bug了还是怎么回事,怎么搞都退不出来啊!”
他抓狂地大喊大叫,于极度的焦躁不安中胡乱敲拍起键盘来,显然心态已经全面崩盘。
“我去!哥们先别急退,快看你血条!”
杂兵丙忽然像见了鬼一样失声叫喊起来,把所有人无处安放的视线一齐引向了小队列表里杂兵甲的血条——
只见他原本还剩一半多的血量此时居然已经掉到了30%多!要知道从一切发生到现在不过才过去短短的5s钟!更恐怖的是,这种飞快的蚕食速度居然还在延续着,并且隐隐有逐渐加快的趋势。
“是**和那垫背!别慌,快用震退!”
老狂战第一个反应过来,他顺着血条发现攻击杂兵甲的人正是骚紫灵和凭客语,虽然还没有完全搞清楚是怎么回事,但确定果然是他们搞的鬼后,他镇定了不少。
“CCCCC!震退…震退…震退在哪里!”
杂兵甲在知道自己所面临的处境后更加惊恐了。
他一边盯着自己哗哗往下掉的血条,一边语无伦次地在平时“了如指掌”的技能栏里来回寻找【震退】这个技能,额上不断冒出的冷汗顺着他的鼻梁和眼窝滑落,模糊了他的视线。
杂兵甲之所以迟迟找不到【震退】,是因为他完全忘记了【震退】并不是一个技能,而是狂战士某套特定技能循环中附带的退敌效果。
他的身体由于紧张和慌乱不受控制地颤抖起来,尤其是双手,几乎失却了全部力气。
老狂战默默地听着杂兵甲毫无应对地在连线那头大喊大叫,对他的结局心里也算是有了个底。
现在首要的是得弄明白圣女石像后那个场景bug的机制,不然就算他们剩下的三人一起上,也还是只有被骚紫灵玩儿的份……
“喂,你个憨批,你冷静一点,越慌死得越快!”
“老哥,技能栏是找不到震退的,震退是攻击时的附加效果,你得……”
他心念飞转的同时,杂兵乙和杂兵丙还在你一言我一语地试图让杂兵甲冷静下来、帮他找到脱身的办法,然而此时杂兵甲的血量已经被削得不足25%了。
“够了,别折腾了,”
深吸一口气后,老狂战终于出言制止了他们徒劳无益的吵闹,无比疲惫地向杂兵甲下达了最后的指令,
“守着血开狂化总会吧……”
……
他的话使一直以来吵吵嚷嚷的小队频道一下子陷入了死寂。
不过,会变成这样也在他的意料之中——
他当然知道他的话无异于明面上放弃了杂兵甲,对于那种处境下的新人们来说也许就像被判死刑一样,心寒彻骨。
可人与人之间本来就是这么残酷,不管是在现实生活中,还是在游戏中,优胜劣汰都是永远不变的真理。
他无法对此敷衍,也许是因为他正逐渐被自己曾经向往过的那个竞技场排除在外的缘故……
就在气氛逐渐变得沉重的时候,地图频道里忽然冒出了一条新消息——
【骚紫灵】:
“你们到底来不来救人啊,不来我就直接弄死喽[托腮.jpg]?”
老狂战没打算理他,看了眼杂兵甲抽搐在21%的血条后不急不缓地续言道:
“他这是在吊血,诱我们入套呢,这么明显的激将法怎么可能……”
话没说完杂兵乙就蹿了出去。
“你TM犯什么傻,快回来!”
感觉到脸被打得啪啪作响的老狂战忍不住再次爆了粗,敢情他刚刚担心这几个家伙因为自己的话意志消沉都是自作多情,他们根本就没有心。
杂兵乙没理老狂战,话说回来,他除了怼人其他时候也不怎么说话。
不过地图频道里紧跟着又冒出来了一条消息——
【杂兵乙】:
“骚B,今天不弄死你老子就是孙子!”
呃……不理我就算了,这怎么还对骂上了?而且这种低级的二愣子发言算什么?
老狂战满肚子的火气顿时没了,他被杂兵乙彻底整迷惑了。
这不光是暴躁的问题了吧,这…这是年龄问题了吧?
【骚紫灵】:
“???乖孙,叫爷爷[微笑.jpg]”
果不其然,骚紫灵怼回了标准答案。
老狂战欲哭无泪,心说自己大半辈子的脸都在这一天丢尽了,真是俗话说得好,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友,团里招人难道都不限制年龄的吗……
“前辈,你看这……事已至此,不上不行了吧?”
杂兵丙挪到仿佛石化了的老狂战身旁,怯生生蹭了两下,欲言又止道。
-TO BE CONTINUED-
这章的废稿量有点大_(:з)∠)_……
虽然脑内的动画已经想象得足够清晰了,但是在具体实施从动画到文字这一转换的过程中还是有很多需要取舍的地方。
尤其是在切换敌我双方视角的时候,如何才能达到节奏流畅且不显混乱的效果,还得反复地去磨合。
这一稿仍算不上完美,后期还需要不断练习修改(作者是个修文狂魔,每次更新章时都要把前面的章节过一遍脑,并进行校对)……
另一方面的难题是游戏战术和技能的可行性,虽然前面有吐槽过,说之后会老老实实地去找参考,但在与自我和友人的讨论中坚定了空想架构的初衷——即仅凭自己潜意识中已有的游戏经验自由地去构建理想中的FR世界。
因为只有这样的世界才能完完整整地呈现出我理想中的纸片人/\(捂脸)!
在这里再次向或许还在关注的读者老爷们预警:
你们接下来(或者已经)会在这个游戏里发现一些别的游戏的影子,可能会为其中一些设定的不严密、幼稚而发笑,没有关系,所有的一切都可以畅怀在评论区吐槽讨论,我希望你们也能为FR世界的构筑添砖加瓦,毕竟这才是原创游戏文的最大乐趣啊!
【文字小四格:不是龙套】
【老狂战(从片场下来就开始冲作者君狂吼):你TM给三个龙套加那么多戏是想累死老子吗!不行,得加片酬!】
【头秃的作者君(弱弱地解释):可……他们不是龙套啊……】
【老狂战(抓狂):甲乙丙都用上了你告诉我不是龙套?起个名字能累死你吗!害得我喊都不知道该怎么喊……】
【卑微的作者君(不好意思地辩白碎碎念,顺口来了个溜须拍马):这不是还没到他们正式出场的时候嘛,再说新角色一下出太多也会冲淡观众们对主要角色的印象……您给他们起的外号不是挺到位的吗?头铁、暴躁老哥、自闭儿童,多传神啊!】
【老狂战(无视马屁,眯眼沉吟):那你打算什么时候让他们正式出道?给什么戏份……】
【心虚的作者君(干咳回避):咳咳,这个嘛……是商业机密,暂时还不能说。】
(内心:人家只不过是随口说说,戏份什么的根本还没想好啊!)
【杂兵甲&乙&丙(整整齐齐坐在远处的冷板凳上睁大眼睛控诉):您是亲妈?】
溜=З=З=З
——2019年12月31日 午晴
作者有话说
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第11章 第十章:单骑救损友(中)
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