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第36章 越来越强的对手是主角的特殊待遇

第三十六章·

“所以,除非是砍你握剑的手,否则其它攻击都对你无效。

“你不用躲。”

别人以攻代守是将敌人逼到没有余力,而残垣则可以完全放弃防守。

只做一柄最锋利的剑。

“你的盾可以缩小吗?”

『不……好像也不是吧不行』

残垣的语气有些犹豫,但第三只木偶已经出现,它不好分心思考太久,只能匆匆把已有结论抛给江击陇。

『这面盾是“城墙之子”属性的体现,也算是我的一部分

『就像盔甲一样,是我在诞生意识时后化为实体起便拥有的部位,类似你们人类出生起就拥有四肢躯干和头颅一样

『你既然能让盔甲调整到适应你身体的大小,理论上也是可以让盾牌适应你的』

意念传达出去后,无坚便已挥出对上第一次主动出击的三号木偶人。

它似乎与前两只不一样了。

不只是材质上的变化,主动攻击也只是变化的一部分。

先前的两只木偶人只会呆立不动,只有当江击陇发现它并且残垣靠近时会对她们做出反应。

而这一只却在主动靠近。

行走间看起来也没了一板一眼的呆愣感,似乎动作更加地流畅自然,相识一辆自行车从三角形轮毂转变为更加流畅的多边形轮毂。

虽然仍能看出来很强的非人感,但行动间的滞涩和不流畅都减少了很多。

残垣前冲迎上主动索敌的木偶人时,江击陇也飞速后退,和木偶人拉开足够的距离。

既然木偶会升级,那么到后面是否也会避开残垣这个难缠的对手,找准时机直切自己这个明显就是弱点的主帅呢?

江击陇觉得大概率是会的。

而和木偶人对打的情况又和在青木道场时不同。

木偶人的技巧显然更加精妙高超,连残垣都无法及时响应的攻击换自己上那纯粹是上去送菜去的。

甚至和【焚象】对战时的战术也不能使用,若换自己攻击,先不说被反杀的可能性极高,单说破防问题。

第二只木偶的球形关节的直径不过两个指节的长度,直面残垣强力下劈却也只被劈开一半,换成只通过契约共享了残垣部分体能的她未必能劈开分毫。

而且为了攻击,她还需要使用【请求帮助!】。

无坚并非盾牌,而是残垣的技能所化,不是穿戴右侧臂甲就能被原本继承过来的。

江击陇需要通过【请求帮助!】复制残垣的技能【无坚】,通过契约的媒介——游戏机变化而成。

而一旦使用,【请求帮助!】的12个小时的冷却意味着今天之内就不能使用第二次。

用一个“一次性”技能去换一个没多大用,反而可能是送死的局面着实不划算。

但要是留着,玩意木偶人真的会擒贼先擒王时,残垣加她的两次【应召】互换位置足够应付了。

所以攻击只能交给几乎不存在“可攻击”区域的残垣,而自己只要专注防守不拖后腿就好。

打定主意,江击陇便凝神于左手附着的盔甲之上,透过契约召出那面巨盾。

江击陇通过臂甲的长度和残垣正常站立是离地高度估计,完整的残垣高度在两米往上。

因此这面对它来说刚好的盾牌在江击陇面前就是一面窄墙。

不改变大小的情况下想抵挡活物的攻击就只能把自己压在盾牌下,当成乌龟壳一样使用。

那样的话江击陇就丧失了对外界的观察,完全将输赢寄托在别人身上。

江击陇厌恶这种感觉。

在意识还清醒的时候,它往往更愿意做掌控全局的操盘手。

在这一点上残垣倒是和她达成了共识。

可能是因为只是一堵城墙化形,残垣比起棋手倒是更愿意做一枚棋子。

用它的话说,发号施令者背负的生命和责任都太过沉重,它没能力也没信心扛起这个责任。

所以比起活到最后的将帅,它更情愿当个过河兵。

巨大的盾牌出现在江击陇身侧。

之前的几次使用中,因为其过于巨大,江击陇并没有按照常规的盾牌去穿戴它——毕竟想将手臂套进那两个横向的穿戴处的话,即使盾牌被放在地上,她也不得不维持一个“上格挡”的姿势被“挂”在盾牌上。

她基本上只是用盾牌当掩体,在后方双手支撑挡下对方一击后立刻和残垣交换攻防。

但这次不同。

经过残垣提醒,江击陇有了些尝试的思路。

按照残垣所说,这面盾牌和手甲臂甲一样,可以自动适应她。

回想最开始在秘境结算时,她提出“穿戴”残垣的时候也顾虑过一人一战将之间的提醒差异,担心穿不住。

但彼时情况紧急,死马当活马医的尝试后,江击陇发现只要将对应部位套入盔甲中,盔甲就像是热缩片一样开始收缩,直至完全贴合她的肢体为止。

当时残垣对此的解释是和它的特性【生入关】有关。

试试也无妨。

江击陇抬高手臂,让手套进几乎与自己额头齐平的握把之内。

但因为身体比例原因,适合残垣的盾牌握把的距离十分遥远,几乎是江击陇整个小臂还要加上一小节大臂的长度。

为了握住另一边,江击陇不得不垫起脚,几乎整个人都趴在盾牌上面,深长胳膊去够。

当终于用指尖勾住对侧握把时,江击陇的小腿都已经有点发热,此时如果放松下来的话,她觉得自己像是爪子勾到高处的猫,只能无奈地在原地变作挂饰。

好在盾牌确实是残垣的一部分,没让它的主帅丢脸丢太久。

当江击陇的手指勾稳握把时,盾牌就有了变化。

江击陇的脚跟重新踩回地面,手臂也不用抻直了高举着,而是慢慢回落到胸前,就连材质看上去都发生了点变化。

从金属的亮银色变得有些透明,即使将身体躲入盾牌后也能模糊地看清楚一些情况,至少不再是睁眼瞎的状态了。

盾牌还是很大,放在地上时也有江击陇的肩膀高。

将盾提起时,手臂横于胸口时盾牌的上边缘能挡住头部,最大程度的保障了她的安全。

霜冻逐渐化开,被冰霜固定的眼睛终于能闭合。

夜无霜用力眨了两下眼睛,试图把有些遮挡视线的雪粒从睫毛上甩下,但苦于四肢还未解冻,她只能任由冰晶在视野上方一闪一闪的。

她看向旁边人,用还有些僵硬的舌头含糊着叫了旁边的季常春一声,让对方帮忙把自己转向观察窗那面。

在转过去后,她迅速捕捉到了江击陇的身影。

到她了啊,还好赶上了。

夜无霜暗自庆幸。

自那天围观了江击陇和阳枢的战斗以后,她就开始关注起了这个新进战斗班的同学。

因为天赋原因,她的杀伤力很大。

如果不动用天赋,光靠自身素质她是无法和阳枢对打的——毕竟阳枢的血统也决定了她的身体素质远高于同龄人。

但如果动用了天赋,一个不好对方就会受伤,甚至直接被切开当场死亡也不是没有可能。

所以日常的对练她一直都很憋屈。

不是说季常春弱,而是无法用尽全力战斗的感觉确实很让人气闷。

但当她看到江击陇战将的第一眼,她就知道能抗住自己攻击而又不受伤的人选出现了。

附身型战将本身就对增加主帅防御力上有特长,再加上这幅盔甲还配有盾牌,即使江击陇躲不开,那面盾牌也足以帮她挡下大部分伤害了。

夜无霜第一次和人主动结交,但她并不是一个擅长交际的人,而且对方身边还有林珏形影不离,让她一直没想好怎么搭话。

好在周三的分组训练江击陇归到了她这组,而她也顺利和对方进行了友好流畅的沟通,顺利的话等下自主练习的时候就可以提出两人对战了。

夜无霜冷面无波,只是挑高了些的眉毛显示出她的心情十分不错。

看着江击陇的那个战将和木偶人缠斗的画面,夜无霜更加满意。

而经过江击陇提醒的残垣也终于意识到自己不再是一副完整的盔甲,大部分常人需要闪避的攻击对此刻的它来说都只是注定落空的招式。

故而再次对上木偶人,哪怕对面比二号木偶更加灵活、对剑的把控都更加细腻,残垣打得更加主动,从旁观者的视角里几乎是它在压着对面打。

只有它自己知道,看似是它招招致命、剑锋不断,实则是它被困住,迟迟没能破开对面防御。

木偶人四两拨千斤的功力实在高绝,残垣七成力下去,被它提剑格挡卸了三分,剩下四成随着它倾斜剑身便会顺着对方剑身劈下,只挥砍到空气,不比打了棉花来得爽快。

好在残垣是城墙生灵,有的是耐心。

即使攻击次次落空,下一击时依然像是第一次一般,凌厉而沉稳,似乎急躁与它绝缘。

在后方观战的江击陇也很快发现这点,通过契约和残垣确认了这点之后,略一思索,江击陇就给出了指令。

“试试快剑。

“力量放轻,速度加快,让它来不及泄力。”

得益于上辈子发达的网络,江击陇经常能刷到一些武术教学的视频,其中太极占了大多数。

她曾跟着试过练了练,虽然没什么进展,但在慢慢的推手过程中,也明白了些许泄力的本质。

一个力打来,正面直接迎上这个力被叫做格挡。

但若从这个力的侧面迎上,那么攻击便会偏移上一两分,再加上这个侧向的力还有一部分施加向攻击的反方向,让攻击速度减缓,给自己的躲避也留出了空档。

想要泄力要满足两个条件。

第一要能碰到对方的攻击并且精准的从侧面施力;快了迎面碰上只能被迫格挡,慢了就直接被攻击打中,对时机的把控要求不可谓不高。

第二点则是施力的方式,这方面显然是木偶人的强项,无论残垣的攻击角度如何刁钻,它都能以更加令人意想不到的方式格挡,并且让残垣的攻击偏离。

换做一般人,攻击偏离就以为着空门大开,若是不能及时回防就只能重伤。

在第二点上无法施为,也没办法让残垣现场提升手臂的稳定性抗住对方的侧向施力,那就只能在速度上想办法。

残垣的攻击一直遵循着“出七留三”的原则,既不会因为留力而显得招式软绵错过机会,也不会因为力道用尽而难以回转。

但对上木偶这种擅长泄力的对手时,出力越多越被动,平白消耗了体力不说,还容易破绽百出,给对手可乘之机。

既然不能用力,那就不求一击必杀。

用轻巧灵快的剑法反而可能有奇效。

被泄力了又如何?反正我也没使多大力。

攻击偏移了又怎样?力道不大变招就灵活,随时转剑再攻就是了。

而且骤然转变的攻击速度还能影响对手对时机的判断,说不定就按照原先节奏施为却慢上一拍,那样中门大开,就是残垣趁虚而入的机会。

可惜最后一点落了空。

木偶人的反应不可谓不迅速,残垣速度一变,它几乎是瞬间便已跟上。

但前两点正如江击陇所料,残垣的剑身偏移明显小了很多,几乎是在与木偶人的剑身相碰时就直接变了路数。

上挑遇阻就翻动手腕改条作点。

木偶人手中剑本作下挥格挡,在变招下,加快速度,刚巧赶上点剑下落的瞬间。

但因为骤然加力,剑招已老,只能结结实实和残垣对上一招。

从三号木偶出现开始就没结实打下一招的残垣终于劈砍到实物。

本是虚招此刻变为实招。

仗着自己身高力大,重重压下,让木偶抽剑不得只能硬抗。

残垣此招显然留有余力,就等着木偶继续偏剑泄力,等它的剑一偏,残垣就能收剑再攻。

而泄力反击讲究的是顺势而为,压下对手攻击后顺着对方剑路反杀。

但若此时泄力不成,空门大开的就变成了泄力之人。

很显然,连脸都是两个面对出个棱以作敷衍的木偶没有脑子,自然不会思考这是否是狡诈的人类连同战将给他做的局。

只按照设定好的套路继续泄力,结果便如预见般。

偏移的剑身被施力向外顶,本应将附着其上的另一柄剑推开分毫,却因另一柄剑及时收手而导致自己的剑空挥了下。

以至于当无坚直取面门时已无力回天,深棕色的坚硬木质被直接劈裂。

虽然没有前两次入剑那么深,但裂缝依然顺着被劈开的刀口向下蔓延至木头深处。

三号木偶——破!

残垣定了定过于紧绷的心神,刚想转身回到主帅身边时,却只听“铮”的一声,巨大的金属碰撞之声在空旷的房间内一阵阵激荡回响。

残垣几乎是瞬间便意识到发生了什么,迅速回身朝声音发出的方向奔去。

江击陇在残垣一剑劈中三号木偶的瞬间也松了口气。

没等气息吐完,余光中一道黑影突兀投影在身侧盾牌之上。

紧接着一股巨力从身侧盾牌上传来,在左臂近乎撕裂般的疼痛中被击飞出去。

短暂滞空时,求生的本能让她下意识地去寻找残垣的身影。

好在袭击者、她以及残垣呈现三角站位,即使她被击飞,直冲而来的手臂还是在她的时也范围之内。

“挥砍。”

通过契约,江击陇微颤的意念传递至残垣脑内。

几乎来不及思考,残垣用尽全身力气朝着前方空气挥出一剑。

“铛”!

清脆的撞击声中还残留着剑身的嗡鸣。

【应召】!!!

突如其来的剧痛无法让江击陇放弃思考,被击飞的瞬间她就意识到,第四只木偶出现了!

而且还是会直取敌首的那种!!!

在确定了残垣位置的同时,倒飞而出的江击陇盯紧了透光的盾牌。

上面模糊的影响让江击陇没法看清第四只木偶的样貌,只能看见越来越大的黑影袭来。

宛若死神降临。

【词语解释】

【轮毂】/lún gǔ/ 轮毂用于连接叶片和主轴,承受来自叶片的载荷并将其传递到主轴上。通俗解释为轮胎包裹的金属部分。(不通俗解释的信息选自《百度百科》)

【过河兵】象棋中的概念,意为跨过“楚河汉界”后的兵卒棋子,又被称为“低兵”。低兵特指越过河界后进入对方第三、四条横线的兵(卒)。与高兵(未过河或仅达第一、二横线)相比,低兵可以横向移动,但因位置深入敌方腹地,活动范围受限,战术灵活性降低。在残局阶段,低兵的胜负价值根据将位配置产生分化:单个低兵可必胜光将,但在对抗士象全等复杂防御体系时需配合其他子力形成杀局。(以上解释选自《百度百科》)

作者有话说

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第36章 越来越强的对手是主角的特殊待遇

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