1.10
重复这种无用的“申请离开”无数遍之后,溪牵牵明白其实还有一个办法,就是让她这个身份生命值归零游戏人物死亡,账号死亡。
但谁能知道账号死亡代表着什么,尤其她是独居,一个人在家中的游戏仓里躺着,不论除了什么样的问题她都不想面对。
从前她在网上看到好多全息游戏的负面新闻,都觉得是小题大做,直到这一次这该死的游戏BUG到她身上。
溪牵牵坐在工位上她低着头沉沉思索,一定是有办法离开,要么生命值归零要么拿下这个游戏。
她给自己游戏仓的设定是一百天,只有到了第一百天游戏仓才会强行唤醒玩家……
那些忽然下线的玩家,看来是早一步发现了游戏的BUG,宁可账号自--杀也要离开。
可她不想这么窝囊废物。
溪牵牵不想把主动权让渡给游戏。不论是什么结果,都应该出自自己的决定。
溪牵牵打开个人版面查看游戏里的各种数据,在游戏进度里看到了这样一条信息:游戏内时间流速与现实时间的时间流速为非常规设置4:1。
这个信息其实她一直都知道,每个游戏都有自己的的时间流速,但是再看见这个信息的时候,她又有种不一样的感受:
她有足够的时间来攻略掉这个作死的游戏。
是的。
她有足够的时间和力气!
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