转职系统是很早之前方旭和沈江知就做出过的猜测,所以眼下这个消息并不让人惊讶,只是叫方旭精神大振。
他已经期待很久了!
世界树作为第一款全息网游,很多方面都做得相当优秀,尤其是以往单机全息中为人诟病的战斗系统。
然而这样的战斗系统里,也有和冗长的升级流程一样让玩家吐槽的点。
那就是职业种类的匮乏。
世界树公测至今只开放了四种职业,战士、术师、弓箭手和医师。
也就是说,pk属性最平衡的3v3场合,抛开技高人胆大的菜刀队不谈,普通玩家如果固定一个治疗位,总共就只有六个组合模式可以选择了。
相当无聊。
而转职系统一开放,意味着职业数量至少将翻上一倍,而配置种类更是呈几何性增长,包括原本的战斗系统,也会出现翻天覆地的变化。
方旭当下就没有别的心思了,急匆匆道:“我先下线逛论坛,别的事等会儿再说!”
话音刚落,方旭人就不见了,显然是直接退出了游戏,一秒都等不了。
沈江知早有预料,慢吞吞地知会一声道:“走了。”也跟着下了线。
其他人面面相觑,最后是庭柯先道:“我也下线去看看转职!”率先消失。
芋头闻言,立马道:“我也走了,你们慢慢玩!”跟着不见。
转职系统关乎着所有人的后续选择和游戏体验,没有人不感兴趣,剩下的人也都陆陆续续地表示要下了去看看论坛。
眼看着人越来越少,浅唱也跟着:“我也——”
“不许也!”楚行一把子将人揪住,无情道,“这边阵营战的后续工作和物资分配都没弄完,会长还是先把活干完再走吧。”
浅唱:“……哦。”
方旭下了线,立刻打开了论坛,不用专门去找沈江知提到的帖子,论坛早已经炸了锅了。
三服满级的那个人是个术师,也没藏着掖着,直接公布了转职流程。
满级之后他自动接到了任务,路上突然出现了一个npc来给他递名帖,表示自己是术师协会的导师,邀请他加入协会一起深造学习。
那个术师一开始还以为是什么隐藏任务,忙不迭地就跟上去了,结果到地方人家给他介绍了一堆事项,他才意识到竟然是转职系统。
虽然有点小失望,但很快被激动盖过去了。
“现阶段术师的转职有两条路,一条是强术师,一条是咒术师。”
术师在帖子里写道:“强术师就是现阶段术师的加强版,伤害提高了一大截,不过防御也变弱了。咒术师就是走控制和挂毒流,狂叠debuff的那种,没什么爆发伤害,全是dot和干扰,加了少许辅助和大量生存。”
Debuff就是负面状态的意思,dot则是持续伤害。
因为术师分享完情报没有及时说自己选的哪个,这层下面立刻就争论了起来。
有的说咒术师没伤害屁用没有,楼主肯定选了强术师。
有的说强术师转职了等于没转,遇到近战还是歇菜,而咒术师一看就强得离谱,打起来不知道得有多恶心,楼主肯定选的咒术师。
两伙人掰头了五百多楼,才发现一边说的是副本输出,一边说的是玩家pk。于是又开始歪楼到对面讨论就讨论,突然开始骂人素质实在不高,看得方旭十分无语。
好在术师本人没有受到影响,表示自己虽然两者都有涉猎,但更偏向副本玩法,加上强术师pk也不是没办法玩,所以保守起见,还是选择了强术师。
楼主发了话,自然没得吵了,一群人就开始详细分析两个分支的优劣和打法。方旭甚至还看到了许多眼熟的id,都是从前各个游戏比赛和排行榜中的常客。
连粉丝量和方旭差不多的风吟都忍不住本体下场,发了一篇类似攻略的东西。
谁都知道他是术师职业里的t0高手,当场就有众多玩家粉丝蜂拥而上,询问他会选择哪种转职。
而风吟也不藏私,坦诚道自己会选择强术师,但并不推荐其他玩家也这么选。
在pk玩法上,咒术师的强度和上手简单程度都肉眼可见地高于强术师。他会选后者,纯粹是当c当习惯了,普通玩家想主玩pk的话,还是需要慎重考虑一下。
方旭看完了风吟的攻略,对咒术师和强术师的设定有了大概想法后,就退出帖子,寻找其他内容了。
没有人不想要关注度,在发现这个术师发的帖子吸引了这么多人,而且也并没有影响对方自己的利益后,另外两个职业的转职分支也很快被人曝光出来。
和当初预想的一样,战士的分支是剑士和骑士。
前者和强术师一样,也是初始职业的强化版本,防御能力大幅增强,伤害也有所提升。
不过与此同时,战士腿短的特点也跟术师的生存一样被放大了。因为更重的武器和更厚的盔甲,剑士的移速已经不能叫缺点,该叫缺陷了。
跑起来可能还没老太太的手摇轮椅快。
但这并不代表剑士变得比战士更好欺负了,至少方旭看到楼主对剑士的技能介绍后大皱眉头。
一半的技能带防御增强,其中一半的一半还带少许自回血,这整个一铁王八。对方是更追不上弓箭手了,但也根本不用追上了,毕竟剑士在原地一缩,物理伤害是很难破掉对方防御的。
也就是说,原本的克制关系,现在可能变成无克制了,一旦开启pk,两边都不能奈何对方。
而另外的骑士也和咒术师一样,和初始职业走了全然不同的路线。
在初始职业的基础上削弱防御能力的同时,骑士被赋予了比剑士高一些的伤害加成,与此同时配备了坐骑系统,把这一职业的机动性瞬间拉到了整个游戏的顶层。
用一些战士玩家的话来说,震惊得简直像是一直骑着自行车的人,突然被告知可以开高铁了一样!
当然,也被许多其他职业的玩家无情嘲讽,你们战士的移速,也好意思说自己骑自行车呢。
但不管怎么样,绝大多数战士玩家苦风筝战术久已,差不多都已经决定接下来要玩骑士了。脆皮一些算什么缺点,来去如风比当铁王八好太多了!
只有少数玩家看见了其中的问题。
除了弓箭手之外,战士是最考验全息操作的职业了,会玩和不会玩之间的实力差距是非常恐怖的。
如果是庭柯闲人那样的高手玩家,当然是骑士最能发挥出他们的优势,但如果是普通玩家,显然剑士才是容错率更高,更容易上手的选择。
但这又涉及到职业强度和游戏体验之间的权衡了……许多战士玩家陷入了纠结。
而方旭不用纠结,因为他没得选,弓箭手的转职路线也有人发出来了。
一个仍旧是初始职业的强化版——神射手,在原弓箭手的基础上极大地提升了该职业的单体爆发能力,取消了无系统辅助时距离带来的伤害衰减。
简单来说,弓箭手有攻击范围,但神射手没有,只要取消了系统辅助,不论隔多远射中了敌人,都算完全的技能伤害,跟方旭刚刚拿到的精灵弓的特效简直是绝配!
方旭不可能放弃这样完美的武器和职业组合。
不过说到底,top癌没有第二个选择的根本原因,还是弓箭手的另一个转职路线……居然是刺客!
且不论刺客跟弓箭手的玩法差了多远,刺客的武器是匕首啊!方旭要是想换职业,已经不是舍弃特效的问题了,是整个武器都得换!
想都不用想,方旭肯定继续玩神射手。
不过这也是有代价的,神射手的离谱加强带来的是移动速度上的削弱,加点从敏捷变成了力量,速度只比术师和医师快上一些了。
而刺客反倒成了唯一一个敏捷拉满,有人猜测短时间爆发的情况下,可能会跑得比骑士还快的职业。
方旭认真收集了情报,发现只剩下医师一个职业还没人发帖公开转职路线了。
没办法,医师升级确实很吃力,暂时没有满级玩家也正常。况且他本来也打算打菜刀队,这情报研不研究也就没太大所谓了。
OTZ对不起大家,因为写得太烂自闭了一段时间,在努力了
作者有话说
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第92章 第九十二章
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