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第46章 第 46 章 全职猎人(17)

史考特正在讲解念能力四大基础缠、绝、练、发。

缠——稳定周身的气;绝——收紧并隔绝体内的气,降低自己存在感;练——将体内的气从精孔向外一齐发出。

他一边说,佐助和太宰一边展示给他看,还不停地问:“是不是这样?”

史考特越发觉得自己被涮了——这两人明明什么都会!而且还用得非常好,没有常年累月的修习压根做不到这一点!

“那发呢?”佐助丝毫没有在意史考特的脸色,像个乖乖学生那样提问,前三种技巧他在上个世界就会了,他和太宰想要学的其实也就是“发”的技巧而已。

“那是每个人自己开发的必杀技。”史考特虽然郁闷但还是老实地解释,“一般根据自己的特性,会开发出不一样的能力。”

“变化系擅长改变气的特性。”史考特想起佐助和库洛洛对战时用的雷光和火焰,没忍住小声逼逼,“你之前明明用过。”

佐助敷衍地点了点头,不准备解释自己当时用的是查克拉。

“我呢我呢?”太宰兴奋地指着自己,“我是操作系哦~”

史考特认命地回答:“操作系就是通过注入念能力操纵物体或者人……不过厉害的必杀技不一定只有一系的能力,往往需要结合并灵活运用多系的念能力。”

太宰问:“也就是说,虽然我是操作系,佐助是变化系,我们也可以学会其他系的能力对吧。”

“是的,不过学会的概率和掌握的程度是不同的,这个时候就要拿出这张念能力图了……”史考特作为能被十老头雇佣的念能力者,实力实际上还是相当不错的,他的讲解比当初派瑞斯要更详细且易懂。

就这样,史考特被两个大佬缠住问东问西,被迫回答了一堆小学生级别的入门问题后,终于被太宰大发慈悲地放过,梦游一般脚步虚浮地离开了房间。

屋内,佐助和太宰席地而坐,各自托着下巴思考。

不久,佐助似是有了灵感,只见他掌心向上,以气凝聚出一个光球,悬浮于手心,他闭上眼睛,开始操控气的属性变化。

半晌,这个“气球”变成了一个火球。

“奇怪……”佐助喃喃道,“在上一个世界不管怎样都做不到这点,在这个世界竟然一下就成功了。”上个世界他必须要将查克拉融入气之中,方可以使这种融合能量产生属性变化。

“我想……应该与不同世界的法则有关。”太宰猜测道,“在上一个世界,气是但凡生命都拥有的能量,在这个世界,念则是一种理论上所有人都可以掌握的技能,我们进入这些世界,说不定被视为了世界的一份子,所以才能学习这些独有的能力体系。”

“回去有机会问光团好了。”

佐助觉得他说得有理,点点头不再纠结这个问题,换了个话题:“你的必杀技想好了吗?”

“想好了!”太宰听到这个立刻来劲儿了,他兴奋地道,“要是成功的话,我们就可以开始玩游戏啦!”

“来吧来吧,赶紧来试试。”太宰说干就干,拉着佐助坐到游戏机旁,二人同时放出自己的气。

当他们的气与游戏中的念力相接的瞬间,二人的身形倏地消失在了房间里。

*

“还真成功了。”佐助打量着眼前这个充满赛博味儿的房间,好奇地问太宰:“你是怎么做到的?”

“等等告诉你。”太宰指了指眼前的门,“里面好像有人。”

此时,房间中出现一个柔和的女声,语音提示道:【欢迎来到GI的世界,第一次进入游戏的玩家将由我进行游戏规则解说,如果需要听规则,请二位按照顺序依次进入房间。】

“唔……”太宰和佐助同时看向他俩被绷带连在一起的手。

现在要是撒手,佐助的能力又会立刻暴走。

“我们能一起进来听吗?”太宰扬声问道。

你们是上厕所都要手牵手的小学生吗?房间内负责解释游戏规则的伊妲顿了顿:【抱歉,这是规定流程,游戏解说只需要几分钟,听完解说进入游戏后二位可以重新结伴。】

太宰和佐助对视一眼,道:“真可惜,好吧,那我们跳过教程吧~”游戏规则什么的,进了游戏以后也能试探出来,但分开是不能分开的。

伊妲:“……”这情况她还是第一次见,她只能以沉默表达自己的不理解但尊重。

不过伊妲还是尽职尽责地为二人下发玩家专用的戒指,并提醒道:“这是游戏的重要道具,请二位好好保管,从那边的楼梯下去就可以开始游戏了。”

二人自楼梯向下,发现自己适才呆的地方是一座塔,塔本身则位于一座一望无际的大草原上。

“现在可以说了吧?你是怎么做到的?”佐助一离开塔就憋不住好奇地问。

太宰想了想,用四个字概括了一下:“认知操纵。”

言简意赅,佐助立刻了然——【人间失格】是被动技能,无论太宰想不想,都会无效化他无法理解的力量。而“认知操纵”可以强行切换太宰对某一种力量的认知,使【人间失格】在某种程度上变成一种主动技能。

太宰能够进入GI世界,也是通过这个技能,欺骗自己的意识,让他以为自己已经理解了这个游戏的运作方式,使得【人间失格】对此不再起效。

“如果能够快速多次切换认知,确实可以当必杀技来用。”佐助略一思索,就想到了这个能力的好用之处。

比如在上一个世界,如果太宰可以快速切换对“气”的认知,那他就可以上一刻放波,下一秒抵消别人的气功波。

“现在还做不到这个程度啦。”太宰望天,同时指出了这个技能的弊端,“而且如果切换得太过频繁,即使是我,也是会认知错乱的。”

太宰想起什么,又对佐助道:“对了,我刚才顺便也调整了一下对忍术的认知,你现在应该可以使用写轮眼之外的忍术了。”

佐助试了一下,表示:“还真是方便,为了玩游戏你还挺拼的。”

“那当然!”真人rpg游戏哎,在原本的世界可没有这么有趣的东西。

太宰兴致勃勃,大声宣布道:“决定了,我们先去搞点游戏情报来!”

忍者世界并不流行电子游戏,佐助本人也没什么游戏瘾,但难得见太宰这么起劲,带动得他也觉得事情有意思起来:“走吧,正好那边有很多人在盯着我们,随便抓一个来问问。”

数分钟后,某个专门盯着新人下手的老玩家哭丧着脸被二人堵在一个小巷子里。

其实他已经很谨慎了,行动之前特地准备了拥有回城功能的卡片,但谁曾想,这两人竟然飞得比他还快,在他落地时直接把他堵了个正着——明明他们手里应该没有任何卡片才对。

“好啦,这下你跑不了啦~”本想欺负新人、结果踢到铁板的老玩家被一把刀指着脖子,连卡牌都不敢用了。站在他对面的佐助居高临下、面无表情,太宰摩拳擦掌、一脸坏笑,二人像两个大反派那样将这个弱小可怜又无助的倒霉蛋逼到了墙角……

又数分钟后,二人携手从小巷中走出,太宰喊了一声“Book”,面前“嘭”地出现了一本魔法书、或者更准确地说,是一本可以放卡片的手册:“唔,所以这是个集卡游戏,目标是要集齐100张指定卡片。”

佐助手里拿一张卡片——是他俩从刚才的老玩家手里收的“精神损失费”——这张卡片编号为4位数,后面还跟着G-100的字样。

根据游戏设定,G代表卡牌获取难度,100代表这张卡片在游戏中最多同时存在100张,佐助将卡片向前一抛,同时左手发出千鸟锐枪对着空中的卡片快速地斩击。

脆弱的卡片被毫不留情地斩成两截,掉落在地上,不过很快,两张碎片仿佛磁铁一般互相吸引,又拼回了完整的卡片。

“卡片无法被外力破坏。”佐助捡起恢复原状的卡片,放进自己的书里。不光是卡片,连书和戒指都已经挨过他的刀,而得出的结论也是一样的。

太宰若有所思:“看来这注定不会是一个和平的游戏。”

每一种卡片具有数量上限,部分稀有的卡甚至只能同时存在三、五张,当卡片数量达到该上限,其他人就无法通过正常手段再度获得。

这种规则下,比较和平的做法是与拥有卡片的玩家进行交易,除此以外,可能会有玩家动手抢夺、消耗他人的卡片。但若是为了减少现存卡片数量,在不能破坏书和卡片的前提下,最激进但同时也是最有效的手段,就是杀死拥有卡片的人。

——若是玩家被杀死,他所拥有的卡片都会消失。

“嗯,如果是我的话……”太宰代入想了想,“大概会想办法加入那种专门集卡的组织团体吧,然后找个机会把他们一网打尽。”

“和我们没什么关系。”佐助对那些弯弯绕绕兴趣不大,“别管那些了,我们是不是应该先去买个地图。”

“说的也是。”太宰轻笑一声。他习惯性地计算和安排一切,不过难得有机会体验真人rpg,还是单纯地享受集卡的乐趣吧。

二人向商店走去。

太宰:“说起来,我们没有游戏币哎。”

佐助:“把刚才拿到的‘精神损失费’卖了换钱。”

倒霉蛋给的卡虽然稀有度不高,但可以换到一张初级地图——初级地图上只有贪婪之岛的轮廓,其他什么都没有,一片空白,需要玩家自己搜集情报去填满。

“难怪卖那么便宜。”佐助道。不过他们暂时也买不起贵的地图。

“这样才叫玩游戏嘛~”太宰道。如果真的需要快速填充地图,他俩用舞空术绕岛飞一圈也用不了多少时间,但那样也太没意思了,“让我看看,我们刚刚从出身点往北,追着那名老玩家一路飞过来,途中经过了另一个城市和一座山脉,现在在这里——魔法都市玛莎多拉——如果倒回南边,可以回到错过的那个城市,那个城市离新手村最近,说不定会有很多情报。”

佐助对此没有异议,只补充道:“回头的话可以不用舞空术,去山里看看,说不定会拿到卡片。”

“那就这么定了。”太宰把地图往怀里一收,“出发啦~”

开心玩游戏的两人。

目前是9/5号,小杰和奇犽要9/11号才会进游戏。

作者有话说

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第46章 第 46 章 全职猎人(17)

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