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第20章 戴娜

九头蛇的残兵败将在前面撤退,“莫琳”在后面坐着吉普库库炸,大佬的角色在驾驶座上笑眯眯地把着方向盘。

琴目瞪口呆地望着他们,问旁边的查尔斯:车上副座跟豌豆射手一样吐炸弹的那个是变种人吗?

查尔斯也有些无奈:不是……九头蛇的抑制机器还没撤下去,离得近了还是用不了变种能力。

琴:但那么多炸弹的她到底是从哪掏出来的?

玩家觉得自己还是有些鲁莽了,再次看到九头蛇的时候第一反应是追上去,而不是先把“戴娜”的空间拿火/箭/筒/加/特/林/虎/式/坦/克……填满再追。

放弃是不可能放弃的,这辈子都不可能放弃的。本来在“莫琳”卡级了的时候,玩家就想去找九头蛇练练手。只是后来被“戴娜”入学的事拖住了手脚,再后来想着先拿到副本奖励了再去。

但是此时此刻,九头蛇都舞脸上来了,再不上就有点不礼貌了。

他们一路物理意义上的火花带闪电,炸得九头蛇顾得了头顾不了腚。炸到一半,玩家嫌不过瘾,掏出了加/特/林,塞给后排的“戴娜”,让她提着打。

是的,车开过来的时候“戴娜”就偷偷混了上来,毕竟都打九头蛇了,必须全员出动,“戴娜”就是玩家组最大的底牌。

你说变种能力抑制器?

为此玩家特意在“莫琳”的背包里留了一个宝贵的格子,来放玩家新钻研出来的机械师天赋产物。

玩机械师天赋拼出来的产物会收入图鉴,如果那个产物对玩家帮助不大,玩家就会把它卖了或者分解掉。日积月累下来,机械师天赋图鉴有了几百种产物,但“莫琳”带着的也就五十几种(几乎全是杀伤性武器)。

这次看到九头蛇为抑制变种能力带来的机器,玩家突然灵光一闪,从记忆的旮旯里找到了曾经拼出来的万解器。

紫色品质的,其实这个品质对它而言有点冤,它能够解除任何非生物属性控制,包括魔法控制,科技控制。

但是它的触发条件太过苛刻,一是使用者必须为人类,二是使用者使用后会随机抽取使用者的十分钟记忆,三是使用者的正面特性必须达到百分之九十,四是解除的控制必须来自使用者的相反阵营,也就是红名。

同时,它的耗材十分庞大,还是一次性产物,一旦使用者第一次摘下就无法再次使用。

机械师天赋的耗材跟产物大小没关系,万解器的外形就是一条手环,但耗材量却跟一辆虎式坦克差不多。

在这个特殊时期,戴娜刚好符合这些条件,她是人类,她之前的记忆几乎全在睡觉,她没有任何负面特性,控制方又是九头蛇。

在解决了最大的隐患后,玩家到了森林更深处,看样子他们没打算活着,或者,没打算让“莫琳”一帮人活着。

玩家现在是压着他们打的,恐怖的武器储备量让这堆残兵败将没有任何反击的可能。他们现在唯有被俘虏,自裁或者找帮手这几条路可走。

很显然,没人打算坐以待毙。

在三分钟后,红点布满了“莫琳”周围的树林。

大佬没打算帮忙,把人引出来后就走了。“莫琳”坐上了主驾驶座,开启了速度与激情。

很显然,九头蛇也没料到,抓个变种人半路还能冒出来个跟炸药成精一样的瘟神,他们来不及调动更多防弹部队,只能选择目前看来最简便有效的方法——把“莫琳”引到包围圈内,以爆治爆。

是的,他们在“莫琳”给他们发射导弹的同时给“莫琳”发射导弹。如果能瞄中,那万事大吉,如果不能,也能用余波影响“莫琳”。

但玩家等的就是这个时候。众所周知,用炸药的时候,炸药爆炸的地点人越多爆炸效果越好。而此刻,显示的红名人物标记的地图都快进化为光了。

玩家龙王邪笑:那你猜猜,我包里装那么多大范围、高杀伤、还有各种流血buff的特殊炸药是为什么。

你再猜猜,把“莫琳”的射击精密度升到百分之九十九是为了什么。

玩家打开背包,东一个声波式流血炸药,西一个蓝月亮变式炸药,每一个都精准打击,要么落到了人最多的地方,要么精准拦截了九头蛇丢出来的各种导弹,让那些导弹还没发射就被波及的自炸了。

玩家没打算让这群九头蛇活着出去,一时间周围的九头蛇哀嚎惨叫一片,“莫琳”则开上吉普,左躲右闪离开了包围圈,跑进森林,消失在了所有人的视野里。

提示:(非强制性)任务:“消灭入侵者”已完成。

完成了?

玩家敢肯定埋葬在这里的九头蛇绝不是全部,但看样子任务确定的入侵者是要抓变种人的九头蛇,而且都在那片火海里了。

但是这个“彩蛋”在哪?

玩家把任务翻来覆去的看了一遍,没找到彩蛋提示,正想着要不要回去看看是不是落下什么重要线索了,突然眼睛一瞄瞅见了一个黄点。

这还是玩家玩这个游戏以来第一次看见黄色的标识,脚指头想都知道事情不简单。

玩家一路找到黄名人物时是在森林外围,那是一个九头蛇残兵,正在兜兜转转的逃跑。

难得的是,玩家试图靠近他时,“莫琳”和“戴娜”被空气墙拦住了。

这也是玩家玩这个游戏以来第一次遇见空气墙,别的游戏用来划分边界的东西,《平凡》就跟完全不知道一样。

玩家在第一部时曾试图摸到地图边界,然而过了近一年后,玩家的游戏角色回到了原点。有些官方非常严谨的把地图设计成了地球一样的椭圆,每次添新地图也是在这个的基础之上。

所以玩家现在跟个乡巴佬一样,摸索着空气墙惊叹。

“这是要过剧情了?”

玩家有预感,这个剧情跟那个“彩蛋”有关。看起来这个黄点,是剧情人物。

九头蛇士兵扶着树,一瘸一拐的来到了一处不显眼的角落,找到一颗粗壮的云杉,拨开它底部的一堆杂草,找到了在云杉根部划的标记。

他看到标记后,就扶着胸口,靠着树坐了下来,找出绷带给自己止血。

没一会儿,来人了。

玩家看着来着,一时间瞪大了眼睛。

又是个黄名角色。

玩家见到的上一个头上顶个骷髅头的还是第一部的黑面具。而且黑面具是戴着个骷髅面具,这个则是真的长了个骷髅头,还红彤彤的,光秃秃的,月光底下红得晃眼。

他背着手,一步一步从树荫中走出来,逼格拉满——如果不是脑门红得反光的话。

九头蛇士兵:红骷髅,你为什么不告诉会有一个疯子参与这场行动?

施密特:我根本就不知道那个人是什么情况,而且,就你一个人出来了?

九头蛇士兵:要不然呢?你还想我把人带出来?要不是跑得及时,我自己都没法活着出来!

那个骷髅头听到这突然笑了出来。

“嘭!”

九头蛇士兵的额头出现了一个血洞,他不可置信的神情凝固在了脸上。

骷髅头收回手槍,冷笑一声:人没带出来,你又为什么觉得自己有资格活着出来?

他放火烧了这个士兵的尸体,坐上藏起来的车,离开了这里。

而玩家靠着地图跟着他离开树林,来到了火车站。

那里有几列马上发车的绿皮火车,老家伙们吐着烟气,蓄势待发。

红骷髅下车后黑着一张脸,走上了车。他一上车,火车立马发出了启程的信号,看样子车还没开是为了等他。

玩家控制“莫琳”和“戴娜”也上了车。她们潜进红骷髅进去的车厢,看到了他和另外一个人在说话。那人拿着一本摊开的书正在看,一个眼神都没给旁边的红骷髅。

书上面的像是某种古代文字,相当复杂,玩家看不懂。

施密特:全军覆没。

斯特拉克:我知道了,我本以为这次计划不会那么惨烈。

施密特:现在怎么办,你知道的,我现在只是一个投影,不可能帮你。

然而那个叫斯特拉克的人根本没给他面子。

斯特拉克:你把自己看的太重了,你本来就没什么价值。

红骷髅的脸色更难看了,但他最后也只是恶狠狠地瞪了那个人,什么都没说,随后生硬地转变了话题。

施密特:现在你打算怎么办?没找到那个人,你接下来的计划还有用吗?

斯特拉克:当然有用,找不到,那就去造一个出来。

他合上书,终于抬眼看向了红骷髅。

斯特拉克:反正只是一个容器,区别只是好用与否罢了。

他把书合上后玩家终于看见了书的封皮。有点眼熟,但想不起来在哪见过。

红骷髅似乎还想说什么,但他在张口的下一秒,浑身瞬间沙化,整个身体消散在了空中。

斯特拉克看起来并不意外,继续看起了手上的书。

玩家则让“莫琳”在他这留了个几号,转头向下一节车厢探索。

然而,除却有两节车厢是用来住人和存放物资的,其他的,都是用来运输的。

运输什么?

人。

每节车厢放眼望去都是立着的营养舱,而每个营养舱里面,都有一个闭眼沉睡的人,生死不明。

作者有话说

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第20章 戴娜

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