伴随着巨大的爆裂声,本就漫天飞灰的仓库内又爆出一股烟雾,所有人都被震在原地。
连月粼都不咳了,瞪着一双红眼睛朝时涯他们的方向看过来。
袭击时涯的那个陪读看起来也很震惊,似乎是没有预料到自己会搞出这么大的动静。
他看向自己右手,原本一个完整的瓷瓶碎了,只剩一小半残片在他手里握着。
烟雾太大,他看不清时涯如何了,但自己的手臂、甚至脸上都溅上了腥腥咸咸的血迹,自己一定是对这出言不逊的傻大个造成了相当的伤害。
他兴奋地转过身,向月粼邀功,
“胡家的大人、您看我帮您好好修理这家伙了!我——”
其实此人的主家安氏也不过是修真界中下等的一个小世家,几乎可以称得上是“寒门”。
他们原本属于极北严寒地区一个庞大神学家族的分支,因为不满当政者的一些做法,一小部分人自立门户,远走华夏,连姓氏都本土化。从彻底安顿下来到现在、也不过十多年,根基尚浅。
这一点,从他朴素低调的全黑色打扮也能看出一些端倪。
尽管如此,安家的这位陪读从小接受着“传统”教育,不仅不会去质疑这种“慕强”、“慕老”、“慕世家”的氛围,反而自动组成制度的最底层、积极地挺身维护制度。
而这样的人,在这群陪读中,所占比例属实不低。或者换句话说,正是因为他们在这一方面的表现尤其突出,才会被各自的家族选作为陪读,来到灵修学院。
至于这个群体在学院中,接受了与他们自身气质堪称截然相反的“先进”教育之后,是水土不服、还是经历痛苦的内心碰撞之后觉醒,又或者依旧执迷不悟、沉浸在自己陈腐的大梦里为所欲为,就全看他们自己的选择了。
总之,在当下的时点,一心一意维护大宗族门阀制度的安家陪读,终于抓到一个表现的机会,迫不及待地出手后,却发现所有人都用越发惊恐的眼神看着自己。
……看着自己?
不应该是看那个挑衅胡家的无礼之人吗?
尽管内心疑惑,可长久养成的习惯让他十分谨小慎微,不敢面上立刻表现出自己所想。
发现周围人的态度不像自己预期,他立刻反思、是不是做错了?是不是太招摇了?月粼大人莫非并不想这么直接地与人结怨、显得胡家好像气量太小?
可他脑筋本也不好,越思考、周遭投来的目光越惊悚,令从未得到过这么多关注的他十分惶恐。
他只能强装镇定,试图向身边人开口询问,
“你……”
你们怎么了?为什么要这样看我?
谁知他一张口,竟然发不出一个完整的音节,他一时间愣住,随后迅速地感到胸口胀痛,喉头一阵腥甜——
“咕、咕哇!——”
从已经说不出话的嘴里、猛地呕出一口血来。
啊……
他后知后觉,从指尖手臂开始传来扩散到全身的、尖锐的剧痛。就好像被人用瓷瓶朝脑袋狠狠砸下去的那个、反而是他自己。
原来那些血也不是什么其他人溅到他身上、根本就是他自己的血。
周围人好像在说话,可他的脑袋被过于近距离的巨大爆炸震得发晕,耳膜里都是嗡嗡的声音,什么也听不清。
他头昏脑涨地想,怎么会这样?我不是用花瓶砸了……
——烟尘散去,本该遭受重击、头破血流的时涯重新出现在众人面前。
除了白大褂落了点灰,竟然毫发无损。
月粼抚在胸口的手瞬间收紧了。
余下陪读更是感到不可思议。
明明所有人都见到了,是安家的那个拿花瓶去砸韩家的,他们两人之间离得近、又是突然发难,怎么想也不可能避得开。
可最后,反而是打人那个头破血流,而且看威力,甚至不只是单单砸碎一个瓷瓶。
那样的痕迹和动静,更像是使用了什么爆炸类的术法或者符咒、让瓶子直接在他手上爆开了。
“你、你到底是谁,对安家的做了什么?!”
月粼又惊又惧,朝时涯喊道。
在他们眼里,时涯可能动用了术法、比陪读之间当众斗殴这件事,要稀奇、也要可怕百倍。
陪读之所以是陪读,首先具备的特征之一就是“灵修学院的落选者”,灵力值很低,或者根本就没有,因此无法以正式的学生身份进入学院。
这种灵力低下大部分是先天性的,也就是俗称的“没有天赋”,也有少数特殊情况,比如月粼,是因为一次严重的事故永久性损伤了自身灵根,导致再也无法使用灵力。
他们就像是生活在玄幻世界中的武侠人,一边在天雷地火、上天入地,一边则是刀剑拳脚,招招肉搏。
但又因为所有人都只能肉搏,达到了内部微妙的平衡。
可现在,这个出身不详、态度嚣张的男人,竟然似乎拥有灵力、能使用术法,这无疑打破了默认的“规矩”,将他先前的挑衅行为的危险性瞬间升级了。
“……所以我都说了,在这里待着可能更危险。”
时涯伸手拍掉肩上的灰尘,一开口就嘲讽拉满。
虽然他本意可能只是想叙述一下事实,顺便体现一下自己的前瞻性。
但他另一只手甚至没从兜里掏出来,姿态实在很嚣张。
时涯刚才所进行的操作,从玩家的角度来看其实不难理解:他不过是感知到进入了即时战斗状态,锁定红名敌人,并通过使瓷瓶提前爆炸、完成了反击的举动。
《闪亮恋心》虽然是乙游,但也存在不少战斗的内容,并且、为配合大世界的设计,采用的是带有一定辅助功能的即时战斗系统。
所谓即时战斗,是与回合制相对应的一种游戏内的战斗机制,玩家触发战斗时,不需要专门更换战斗环境、也没有回合限制,可以立即在当前地图与敌人进行实时对抗。
这种战斗方式使玩家在战斗中的活动范围更大、招式组合更灵活,还可以开发出诸如卡视角、利用地形等“投机取巧”、不战而胜的小妙招。
比如之前挽星在星岛上击杀小蛇,位置就是在自家卧室门口,“凶器”不过是一把普普通通的梳子。
但采用即时战斗系统,并不意味着这个大地图上的“一切皆可砍”——那样也太暴力了,而且游戏的剧情也会无法进行下去:
比如假设接下来会有一个好队友骑着白马空降现场、解救被欺负的无辜玩家的剧情,但玩家不仅提前把欺负人的坏人干掉了、还把围观的群众也干掉了,甚至把队友的马也给砍了……
因此,为了避免部分玩家展现出“过度攻击性”,也为了不让npc对玩家随时随地产生不必要的攻击行为,即使战斗就发生在当前地图上,也需要规定一定的触发条件:
特定对象达到条件后,还需要给予玩家一定理解和反应的时间,才会正式进入战斗。
这里的关键,就是要明确提醒玩家、让玩家充分意识到“我进入了战斗状态,接下来要和某人/某物进行战斗了”。
为了达到这个目的,游戏会采用以红色为主的警示光源,将大地图上会主动攻击玩家的“敌人”标识出来,一般还会更换上紧张激烈的战斗专属音乐。
也正是因为这种默认规则,在游戏中对敌方也会称呼为“红名”,同理,无法攻击的友好方是“绿名”;不会主动攻击、但可以被玩家攻击的对象叫做“黄名”。
在全息游戏中,出于沉浸感的考量,只有少部分场景会主动配有音乐,无法通过声音提示玩家,因此只能发挥长处、将其他感官方面的提示做到极致。
早在安家的陪读暴起发难之前,时涯就已经感知到了一股指向性相当明确的“攻击意图”:身体一侧的空气骤然变冷,敌对方则猛地涨现出一圈红光,随后收缩成围绕着人体的一圈,存在感十足。
简直是“杀意”的具象化。
在这样周全的提示下,时涯自然迅速反应过来。拥有管理员权限的时涯就地取材、几乎在一瞬间、就完成了对敌人手中武器的性态改写:
陶瓷瓶的材料从微观层面的化学键上、被精准且大规模地切断;釉彩、胎体之间的结合也被彻底破坏;一切被还原为瓷瓶烧制完成前的一抔陶土,并在由固态转为粉末态的过程中,释放出一股向四周扩散的强烈冲击气浪。
众人看到的异常大型的烟雾,其实就是瓷瓶本体,已经碎成了均匀、不可复原的渣渣。
安家陪读满身血污,在脑震荡的余音中艰难地眨了眨眼,望向手中最后那一小块陶瓷残片。
可那也不过是暂时维持的表面的平静。
随着手中的那块瓷片也在空气中迅速化为齑粉,安家陪读终于支撑不出,跪倒在地,人群中又爆出一阵喧哗。
时涯再次向仓库门口走去,这一次,没有人再赶上前拦他。
作者有话说
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第46章 **型性陪读
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