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第132章 打扫战场

大战之后,安莉莉足足花了好几个小时收拾战场。

其实纳斯帕葛的掉落物不多,捡起来往口袋里一塞就行,花费她较长时间处理的,主要是那些被纳斯帕葛撞断的大树。

平时弄些木料还需要带上斧头吭哧吭哧砍树,斧头有耐久,砍树花体力,四舍五入消耗的都是魔晶。而现在,经过纳斯帕葛这一通闹腾,森林里倒下了成片的大树。这些树是现成的木料来源,安莉莉只需要花费一点魔力值进行分解,就能得到大量木料,把它们运回基地,将来再要制造修建一些别的家具建筑什么的都不用去砍树了!

这种血赚的事情,安莉莉是绝不会错过的。

她先用随身携带的材料把人偶的损伤修补好,顺便用纳斯帕葛掉落的魔晶给它充满电。然后,一人一偶左右开弓,一起动手开始分解木料,花了大半个钟头把地上倒下的树木全部变成了一截截处理好的木头桩子。

这期间,安莉莉还非常幸运地在树丛间捡回了自己遗失的撬棍。她本来以为这根撬棍已经被纳斯帕葛吞下肚了,没想到它居然掉在了地上,真是个意外之喜。

半小时后,地面上所有倒塌的大树都变成了木料。看着在地上堆成高高一摞的木头,安莉莉发觉自己又遇到了一个新的问题——背包口袋不够用了。纳斯帕葛撞倒的都是几人合抱的大树,分解下来一棵树平均有三四十块木料,加在一起大概一千多,需要五十几个口袋才装得下。

为避免不必要的装备损坏,安莉莉这一次出门讨伐纳斯帕葛只穿了全套防御盔甲,没有把她30口袋的炼金长袍带着,因此,目前她身上唯一能收容物品的只有一只容量为8的背包。菲尼缇斯与她相同。

两只背包一共16个格子,其中15个是满的,里面放着带过来但没能消耗完的盔甲、食物、魔晶等物,还有纳斯帕葛掉落的几件珍品,腾不出空间摆放木头。

虽说定向传送阵以及精灵公主的传送魔法都是范围魔法,可以传送一切放置在魔法阵上的物品,但也架不住这些木头数量太多了,不想个办法将它们的体积压缩一下,她担心待会儿精灵公主来接她回去的时候只一趟会运不掉。而让安莉莉为了一些破木头消耗珍贵的宝石进行传送,又是她绝对无法接受的。

思来想去,她决定造几只背包,把那些木材全部塞进背包里。

背包的材料是布料*2,绳子*2,线*1和MP 30点,为了制造背包,她得去周边森林寻找织雀巢和藤蔓。临出发前,安莉莉转念一想,反正都要外出的,为什么不提前把随身地图造出来,把周围地貌一并记录呢?

随身地图能记录持图者行经之处,将植被、地形、资源点等信息尽数收录,属于居家旅行必备道具,越早制作越早享受。地图的材料里,最难弄到手的就是纳斯帕葛之心,除此之外,只需要再凑一张纸和1000g魔晶就行。

制造纸要5株纸莎草,根据之前总结的规律,纸莎草生长在环境湿润的沼泽和湖泊周围。安莉莉不清楚这附近哪里有符合条件的地方,眼下地图还没造,她不愿意像无头苍蝇一样乱跑,不然总会有一种“浪费”的感觉。

思来想去,安莉莉干脆把这个简单的任务交给了7号,让它去外头采集纸莎草*5。她自己则在等待的时间里将周围大树上攀爬的藤蔓全收集了过来,搓了好多条制造背包需要的绳索。

待到7号把纸莎草带回来,安莉莉取出纳斯帕葛之心——一颗鲜红的、还在跳动的神奇心脏,还有大约1000g魔晶,将心心念念的随身地图给造了出来。

随身地图绝对是她见过最奇妙的道具,没有之一,因为这玩意居然是没有实体的!

安莉莉在发动炼金术后,手中捧着的材料很快消失,等到白光散去,她的手里依旧是空的,但在视野的左上角却出现了一个可以隐藏与缩放的方形小地图。

地图的运行原理与沙盘游戏里的地图类似,人物未曾涉足的地方默认显示为一片漆黑,等到实际踩过点,黑色就会消散,取而代之,地图上将出现人物经过时记录的地形地貌以及一些资源点,比如树木草丛、丘陵矿区等等。

安莉莉的地图现在还是一片黑,只有最中央她站着的地方有一个小白点。

她把地图调到合适的比例,试探着在周围走了一圈。随着她的移动,地图上彩色区域的面积也随之增加,根据她的目测,解锁的区域大概是以她为圆心、2米为半径的范围,还算人性化。

有了地图,安莉莉终于可以随意探索周围的森林了。

探图的方法还是老样子,以目前所在的位置为圆心,螺旋向外绕圈圈。这样做虽然浪费时间,但可以最大化解锁地图,不错过任何资源点。在探图期间,安莉莉还有了一个意外发现——7号身上居然也装载了随身地图,她俩的地图还是共享的!

这意味着她完全可以把7号放出去单飞,借此解锁更多的地图!

想到这,安莉莉当即切换了人偶的行为模式。她把那只空了一个格子的背包给7号背上,给人偶下达了“采集织雀巢*20”的任务,将7号派出。在系统的指引下,7号朝着某个特定方向径直走去,在地图上拉出突兀的一长条。

织雀筑巢喜欢群聚,找到一个鸟巢,就等于找到了一大群。有人偶作为引路先锋,安莉莉暂时放下了寻找鸟巢的事,专心在地图上画着蚊香。

或许是纳斯帕葛作乱的关系,这片区域相较森林其他区域,安静了不止一点半点。一路走来,安莉莉找到了丘陵和铁矿,找到了溪流和瀑布,还遇见了一片长满可食用植物的山坡,但愣是没遇到什么像样的魔兽,估计全被纳斯帕葛吓跑了吧。

这个发现令安莉莉有些失望——杀死纳斯帕葛后得到的丰厚经验值让她连升两级,她目前58级,HP也是满的,要打架可是一点都不虚。探图前她还想着,如果能在路上找到一些不同于快乐老家的新物种打一打,搞一批新素材回家,无论是拿来精炼还是开发新菜式那都是极好的,结果别说新物种了,连随处可见的大眼斑鸡都没遇到多少!

这样的话,这地图探着可就没意思了,要不还是早点回去先歇个一年半载,等这片森林自我修复了再来好了。

目光扫见小地图上的7号停在了一片画有大树与鸟巢的区域,安莉莉一边感叹随身地图真好用,一边调转方向,径直朝7号所在的位置赶去。

织雀的筑巢区也在纳斯帕葛的肆虐中遭了灾,大片的鸟巢挂在枝头,里面的鸟儿却不见踪影。经过长期的锻炼,安莉莉摘鸟巢的技术已经炉火纯青,她捡了些材料原地搓了把斧头,用斧头砍了两根又细又长的树苗,和7号一人一根,遇到挂得低的鸟巢就由她爬树去摘,遇到挂得高的则用“大木棍”去捅。

没一会儿,摘下的鸟巢就在地上堆成了小山。

安莉莉和7号分工,把那些鸟巢分解成线,再把线合成为布料。等到手头的材料终于凑够,她就地搓了个新的背包,将剩余的布料装进去拎在手上,原路返回了之前与纳斯帕葛战斗的战场。

接下来就是枯燥乏味的装木材环节。

地上的木材全部装走,一共占用了八个背包。安莉莉把这些背包放在脚边,对着林中举目一扫,没有了四处堆积的木料,在骤然变空旷的林间,目前只剩下五口返生灵柩,沉默而突兀地矗立在原地。

这五口棺材放置得距离基地有些远。虽说灵柩的附近就有传送法阵,但法阵启动是需要宝石的。根据经验,游戏人物复活后身上的装备与物资都会丢失,也就是说,复活在此处的她将变成一穷二白的白板人物,没有启动法阵的宝石,根本回不到基地去!

但让安莉莉用撬棍敲打棺材,将它们还原成制作材料,她又不舍得,因为撬棍对物品的还原是会打50%折扣的。一口棺材要花10殓木,1红宝石,2000g魔晶和1血袋,还原后会变成5殓木、0.5颗红宝石、1000g魔晶和0.5血袋,且不说损失大不大,光就那0.5宝石到底会不会返还,安莉莉就不能确定,因为她之前做过实验,5铁矿石炼成的铁锭敲打后只会返还2铁矿石,多出的那1块直接被舍掉了。

宝石那么稀有,一下子就搞没了,安莉莉会心痛!

思来想去,最后还是节约的念头占了上风。安莉莉决定就让这几口棺材在原地放着,刚好这次杀死纳斯帕葛得到了不少宝石,她在棺材阵的中央挖了个深坑,埋了几颗黄宝石进去,再小心地把土填好,顶上放一块大石头压住。这样一来,下次复活后传送回快乐老家的路费也就有着落了。

她可真是个大聪明!

所有的事项都处理完毕,安莉莉带上那些背包,回到了传信花的位置,如精灵公主叮嘱的那样,伸手掐断了花朵的花茎。

片刻后,在绿色的魔法光芒中,精灵公主千叶·碧影面带微笑,出现在了她的面前。

人偶很快要性能优化了

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作者有话说

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第132章 打扫战场

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