杂技原本就有道具,虽然半血牵制还是困难,最终还是倒地,但晏瑾成功带离了自己的遗产,祭司也在这个时候压好密码机。
在确定机子能够的时候,大副就已经赶来准备压机,祭司前去救人,三人开门战,遗产机离门口不远,没有技能的红蝶也只能接受平局。
除开中间的一波争吵以外,这把就是平平淡淡的一场平局,没有什么更需要注意的。
在于明看来,这把最大的问题是沟通,于明便跟几人强调了一下沟通方面需要注意的点。
“你们前面的小争执,我希望之后比赛不要有了,局内吵起来后面还打不打了?”
这点上于明真得表扬晏瑾,没有晏瑾当时的话,这两人怕是连二溜的时候都会在争执前面的对错。
“局内的对错在当下是不重要的,明白吗?这局比赛都没结束,你们要想办法一起把前面亏的节奏打回来,这才叫团队。”
“知道了知道了。”
于明摇了摇头,希望陆小寒是真的知道这点。
藏锋有些头疼的说到:“教练,我真的没想吵,但是我前面说了要接他,他也不回话,我就很难办啊。”
听藏锋的语气,于明就知道这种事情之前大概就发生过,但之前大概是藏锋听到没回话就没来接人,然后两人发生争执。
这种事情太常见了,于明当年组队的时候也头疼过很久,牵制的人注意力集中,往往会忘记一些队友说过的事情,为此他们当时也吵了好多次。
于明还记得最早组队的那一个月,简直是糟糕透了,抢着救人,记不住队友位置和遗产机,每次输了之后吵成一团。
关键是队友还确实说过,还真不能怪队友不报信息。
记忆力和注意力的提升不是一朝一夕的功夫,最后还是林昭想到了个办法。
“我明白你的意思,我们当年也有这种情况,沟通是前期最难的事情,所以我们当时想了一个办法。”
这话让几人好奇心都起来了,只听于明接着说到:“记得我前面说过的吗?回应。”
几人似乎没有明白这有什么关系,只听于明接着说到:
“关键的信息点要多报,直到队友给你回应为止。”
见众人依旧不太明白,于明便将刚刚的情况重现:“就比如刚刚那局,藏锋想要跟小寒说钻洞,但是小寒在牵制,他第一时间没有听到。藏锋又说了一遍,先知还是没有注意到,这个时候藏锋就得提高音量说先知要不要来医院,我来接你,给我回应。这个时候先知再怎么专心也会知道这个信息了,那么现在就是先知开始思考,队友可以来接自己,自己这个位置现在能不能接,再回馈给队友。”
几人闻言茅塞顿开,模拟了一下发现似乎确实有用,于明又接着说到:“不止是这种点,还有遗产机地下室,队友溜鬼的时候你们要多提醒,不是说这个信息报了就完事了。”
先适应这样的交流,慢慢的注意力就会提升,局内信息的接收也会顺利很多。
这局其他内容,几人没有什么多余的复盘,更多是在期待下一局新的交流要点会不会带来改变,然后便去讨论之后拿什么角色。
最后一把地图是永眠镇。
闻言陆小寒不免有些遗憾:“早知道上把就不让你拿祭司了,永眠镇祭司可比医院好玩多了。”
听到陆小寒的念叨,藏锋问到:“怎么?医院祭司也很强啊,上把二溜保的不好吗?”
“保的好啊,但是我就是觉得永眠镇祭司会更香啊。”
永眠镇是伊藤润二的联动地图,同唐人街一样,这张图的实体模型建筑极其多,祭司手里拿着三个洞就可以横穿整个地图。
这张地图祭司的强度毋庸置疑,不过监管者当然也知道。
“你可以打啊,但是小鹤又不一定会给你放。”
于明虽然要求这几把的角色尽量不要重复,但选择权到底还是在他们手里。
“小鹤是……”陆小寒听到这个陌生的名字后迷茫了一瞬,但瞬间就反应过来说的是秦天鹤。
他们几人还不知道秦天鹤真名,骤然听到这样称呼还有些不习惯,下一秒就开始在秦天鹤面前不断重复这个称呼。
意识到这几个人现在还是网友,于明连忙将话题再次回归正轨:“好了,别谝了,时间还有五分钟了。”
现在时针已经走到了十一点,确实是不早了,于明能感觉到自己已经有些疲惫了。
永眠镇这张地图没有唐人街那么大,板区的衔接不像唐人街那么细碎,却又不至于太过密集,人屠双方在这张地图都还算能够接受。
这张地图是唯一一张不规则地图,地图右上角多出了一块墓地。除此以外两扇大门距离很近,开门战求生者跑图速度会快一些。
但谈论起永眠镇,大家第一个想到的不是二楼和大建筑,而是那个神奇的电车。
虽然同样是四站,同样都可以坐上车。但是同月亮河的过山车不太一样,永眠镇的电车属于无人驾驶,自动绕着永眠镇转圈,而且绝大多数监管者不能攻击到电车上的人。
而且这张地图的轨道就是普通路面,在没车的时候大家可以正常通过,这样的设定导致的后果就是——无论求生者还是监管者,站在车前面都会被撞。
是的,你甚至可以在一个恐怖游戏里面被车撞。
早期的电车撞击求生者可以直接将求生者撞“死”,即被撞之后直接变为倒地状态。或许是因为能力过于逆天,在上比赛之后便被削弱过一次。
现在的电车撞击求生者和监管者后会将他们撞晕几秒,值得一提的是,监管的金身都不能解除电车撞击后的倒地前摇动画,只能解除后续的晕眩。
再加上电车具有实体模型,有时候可以阻挡某一方原本前进的步伐,可以说是名副其实的中立生物了。
电车在这个赛场上留下了不少神仙画面,甚至曾有一次外服比赛的MVP还给到了电车。
过马路前要看路变成了每个选手心里铭记的句子,毕竟谁也不想被撞一次毁掉自己的对局节奏。
陆小寒的想法很好,晏瑾在一旁补充,藏锋对自己常用的角色有独特理解,关子皓救人稳重,求生者这边讨论的一帆风顺,让于明很是放心。
但秦天鹤这边却有些纠结,于明没错过他的表情,便问他是不是有什么不妥。
“倒不是……”秦天鹤纠结了一下后直说到:“我不想打歌剧。”
只是在纠结这个?于明有些疑惑,今天的训练赛他没对角色有太多要求,秦天鹤不想打就不打呗。
秦天鹤挠了挠头又补充道:“我想打一个很久都没碰的角色。”
秦天鹤纠结就是因为自己太久不打这个角色了,训练赛是五个人的事情,自己贸然拿出很久不玩的角色,也等同于在浪费别人的时间。
“那就打。”
于明答应的太过于痛快,倒让秦天鹤有些意外,秦天鹤想要解释原因,但于明没管这些直接说到:
“训练赛就是让你练习的,如果你觉得这个监管有打头,那就练。”
排位的时间是有限的,如果因为担心熟练度所以不在训练时拿出,难道要在比赛的时候现场请神吗?
得到肯定之后,秦天鹤也不再纠结,自顾自思考这把该如何选择角色。
五分钟的时间过的很快,双方快速选好了自己的阵容,让秦天鹤纠结半天的角色终于露面。
“雕刻家啊……”
张狂的加强和移行的出现确实让雕刻家也吃到了一些好处,但雕刻家前期追击弱势的痛点依旧没能解决。
移速和交互速度都不算快,刀气又窄而短容易空刀弹刀,如果只靠普通攻击拿刀,在这个人均有技能拉点的版本中还是处于弱势。
虽然二阶过后能产生质变,但这个角色毒点多又是很吃熟练度,可以说是两天不打就手感全无,于明这把并不看好秦天鹤。
更何况这把求生者还选择了调酒和昆虫,一个能补状态,一个能够辅助队友溜鬼。
这把还有一个律师补修机速度,这个阵容里除了守墓人外,其他几人都是全速修机。
“这样选,真是不怕歌剧给他们全杀了。”
这个阵容可没法打歌剧,可以说选个歌剧基本就是爽局,这几个人都能尝试追击。
但秦天鹤是真的想要打这把雕刻,明明知道这个阵容难打也要打。
这个阵容其他几人带搏命的可能性几乎为零,十字选点的开局,秦天鹤要路过中场,便想要去试试能不能贪到守墓人。
守墓人这个角色很容易给监管者提供存在感,如果贪到一刀铲子,对于后续开二阶大有益处,要是能够直接打到伤害,甚至可以考虑直接追击。
但关子皓玩救人位这么长时间,可以说是什么亏都吃过,这个选点他没有贸然修机,而是提前开始布置下板,心跳和红光起的瞬间也是毫不犹豫直接下铲子。
命比道具重要,这件事关子皓在一次又一次排位的教训中早就明白,这个版本守墓人对于道具的消耗没有之前那么大,出铲子不再是消耗一整个铲子,而是减少一定耐久。
这个调整前,守墓人经常会被骗道具导致后续的拉扯战中成为破绽和突破口,又或者是通过钓鱼来消耗守墓人铲子,之后再杀个回马枪。
但现在骗道具消耗的时间和带来的收益并不成正比,关子皓见到雕刻家直勾勾的冲过来和他绕板,便知道对方打定主意想要拿他开刀。
只是守墓人哪有这么容易让雕刻家如愿?早期下掉的板子在此时起到了作用,守墓人下铲之后可以钻到下掉的板子底下,雕刻家踩板的时间守墓人便拉远往墓地方向走,雕刻家追了半天无果,只能选择转点从别人身上拿到。
这一来二去,虽然守墓人第一个铲子的耐久已经只剩下薄薄一层,但外围的密码机飞速启动。此时一刀没拿,外面的机子加起来已经有一台左右了。
雕刻家的下一个目标是陆小寒的律师,但是在监管转头的时候守墓人已经报点,此时监管者的移行已好,直接移行到了律师脸上,这个点位律师只能吃刀,监管者一阶的声音响起,昭示着监管者携带了张狂。
但陆小寒也并未慌乱,庄园老友的受伤加速以及律师的移速加成直接让律师拉开一个巨大的身位,律师开始在这张地图和雕刻家开始了马拉松大战。
律师自带的地图可以观察着监管者的动向,反绕律师毫无意义,只不过是浪费自己的时间,眼见这么大的身位拉开,雕刻家只能跟在律师身后吃尾气,好不容易距离拉近了些,不知道是谁提前下了板子,律师一个翻板弹射身影再次走远。
这样的身位,雕刻家连扔雕像阻拦的机会都没有几个,偏偏律师的交互速度还越来越快,急的雕像越来越歪。
如果只是如此倒也没事,偏偏修完机子的昆虫也来掺和一脚,虫群在监管者面前跳着优雅的探戈,阻拦路线的同时又不让雕刻家这样轻易的消耗道具。
一来二去,场上密码机一台又一台亮起,雕刻家第二个移行都已经快好了,而律师却越跑越快,带着雕刻家环绕永眠镇。
终于,这次的身位能够击倒眼前的律师,虫群也已经不再骚扰,偏偏此时电车到站,已经是一具尸体的律师坐上了电车,强行为自己再次续命。
雕刻家站在轨道处尝试用雕像将人带下,这是雕刻家面对电车的一个小技巧,但近期没有练习的秦天鹤手感下降太多,没能成功。
恼羞成怒的秦天鹤直接移行到下一站等待律师,终于成功将律师击倒,但此时的密码机也已经不容乐观。
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