清晨,天色正蓝,一缕阳光拨开云层温柔地落在苏醴梦脸上。
他眼皮动了动,但没有睁开,往右翻了个身子又接着陷入熟睡。
不知过了多久,似乎是终于睡饱,他才恋恋不舍地又翻了回来,整个人呈大字型伸了个懒腰,沐浴着阳光坐起身。
(嗯?——怎么会有阳光?我昨晚没拉窗帘吗?)
猛地睁开眼,苏醴梦发现自己才不是忘了拉窗帘,而是这里根本就没有窗帘!
连床都没有!
此时的自己正坐在一片空旷的草地里,四下无人,目光所及之处,除了空旷还是空旷。
(……?)
苏醴梦只觉得大脑嗡——的一声,陷入一片空白。
(这是哪?……怎么回事?我这是被绑架了吗?我被卖了?)
他忙低头去检查身上有没有链子,发现没有后偷偷松了口气,身上却还是生出一层冷汗。
眼下他还穿着昨晚的衣服,身上的咖啡渍已经彻底干了,这会又多了些草地上的泥土。
感受到身上传来的阵阵酸痛,苏醴梦皱着眉头开始掀开衣服检查身上有没有伤口——除了后腰和小腿上青一块紫一块,倒是没有发现针孔和其他伤口。
苏醴梦咬着牙站起身,边平复自己的心跳边开始四处探索——当务之急是先搞明白发生了什么以及自己现在在哪。
回想起昨晚,苏醴梦只记得自己为了吃自己的生日蛋糕着急忙慌地回了家。
(门好像是关上了,但没有锁。)
紧接着他开始翻箱倒柜地找蜡烛,期间他还翻到了一瓶自己多年前珍藏的佳酿,从柜子里爬出来的时候还因为太激动磕到了头。
想到这,苏醴梦不禁默默摸了下自己的后脑勺。
(嘶……未免太激动了些)
直到许完愿把蜡烛吹灭,苏醴梦就记得自己开始疯狂给自己灌酒,边喝,嘴里还边念念有词着“谁说我不敢喝……”之类的话——之后就断片了。
衣服应该还没来得及换就睡着了。
(哎呀!我就说喝酒误事吧!早知道就忍住了……)
苏醴梦一直以来都知道自己酒量差,那瓶佳酿是朋友送的,当时那人还在调侃:“胆小鬼不敢喝就永远别喝~”
苏醴梦微笑着接下,“这么珍贵的酒,我一定会好好珍藏的!等我们老了再聚的时候就拿出来一起喝!”
梁咏瑜双手背后,开起玩笑:“得了吧,有生之年能看到你喝酒算我输,哈哈哈哈……”
结果就是自己不仅喝了,还喝断片了——如果自己没被绑架,那么身上这些伤大概率就是自己喝醉时磕的。
来不及懊悔,眼下还有更棘手的事情要面对。
刚刚苏醴梦起来后就一直朝着太阳的方向走,希望能看到一些标志性建筑或碰到几个好心人问问路,虽然到目前为止也还没弄明白自己是怎么来到这个鬼地方的。
但眼下走了这么久,一眼望去依旧是看不到尽头的草地。
苏醴梦感到有点绝望,他擦了把额头的冷汗,正想试试其他方向,突然撞到什么东西把自己弹得一下子坐倒在地上。
“啊!疼……怎么又是这样!”
昨晚在天台上摔下来坐到屁股,今早又被撞的坐到一次,还是相同的位置,把苏醴梦疼得咬牙切齿,“什么东西啊?!”
他轻轻揉了揉发疼的位置,缓了一会儿,然后站起身往前摸索——手掌却摸到一层屏障 ——没有温度,没有触感,就像是压强很大的空气一样。
苏醴梦内心有了某种可怕的联想。
(不会吧?是我想的那个吗?)
他的手指轻点了一下那层屏障——
“【叮咚,游戏《圣光之征》正在载入中……】”
(??????????????!!!!!!!!!!)
(我没听错吧?《圣光之征》?我的游戏?所以说我现在是在我的游戏里?)
就在震惊之余,苏醴梦的眼前突然出现一行提示:
【正在获取版本信息……】
【下载补丁列表中……】
【正在校验文件……】
……
原本一望无际的草坪突然凭空多出许多个大大小小的几何块,这些几何块渐渐生成不同的颜色,然后又在原有的形状基础上变成房子、石板路、麦草垛等事物。
这些变化以苏醴梦为圆心快速地向四周扩散——河流,山脉,森林……都一一在苏醴梦眼前呈现出来。
【资源已加载完毕】
【游戏《圣光之征》已加载完毕,请点击任意位置开始游戏】
“……”
接二连三的认知轰炸已经把苏醴梦吓到不行了。
(我中毒了吗?喝酒喝出幻觉了吧?还是没睡醒?)
(我一定还在做梦吧……)
虽然苏醴梦的是心里这么想着的,但看着这亲切的初始界面,看着这熟悉的字体设置,手指却下意识点上了刚刚的“屏幕”。
【游戏开始】
【系统已自动锁定新存档】
【人物选择-勇者(已默认其他职业为NPC)】
【难度选择-地狱】
【锁定玩家-苏醴梦(已开启开发者模式)】
……
苏醴梦盯着面前的提示语难以置信——他退后两步揉揉眼睛,又咬咬牙扇了自己一巴掌——
“啊!”
感受着直抵大脑的痛感,苏醴梦彻底信了——这一切都是真的,自己真的穿越到了自己设计的游戏中。
回想刚刚从睡醒开始就一直存在的那种诡异的熟悉感,原来是见到“老朋友”的亲切啊 ——只不过这位老朋友有点过于热情了点。
“什么意思?这是要我玩游戏才能回家吗?我为什么会穿越来这里?”
苏醴梦连着问了几声,无人应答,干脆就放弃了交涉,默认了这个回家的条件。
“等等——这个‘地狱难度’是怎么回事?为什么选项都锁定了?我没有选择权的
吗?”他自言自语着,“新存档锁定?意思是说我不能存档了?凭什么?”
几番试探下来,苏醴梦已经基本确定,现在的情况是,某个东西把自己绑到了自己设计的游戏里并强迫自己开始这个难度爆炸的游戏。
不管能不能找到回去的方法,现在的自己只有一条路可走——
苏醴梦硬着头皮按下了那个“确认”键,任命般地闭上眼。
面前开始出现《圣光之征》的背景介绍:
这是一个人类和魔物共生的时代。
在很久很久以前,人类和魔族分别住在这个神秘星球的两个极端。他们各自发展着自己的文明,扩展着自己的疆域。
直到某天,这两个种族发现了对方的存在。双方首领都认为是对方抢占了自己种族的地盘——为了夺回自己的土地和守卫自己的家园,人类族和魔族便开始了激烈的大战。
这场大战以双方死伤惨重,签订和平协约为结果终止。
时至今日,协约即将到期,魔族在周边几次三番作乱,世界即将再次陷入大战。
请你代表正义,为世界带来和平!
逼真的3D动画在苏醴梦面前滚动,仿佛亲眼见证一般,苏醴梦难得的没有跳过开头动画。
当初设计这款游戏的时候,苏醴梦才刚上大学,拼着最简单的像素块,用拉垮至极的文笔编造着无脑的小故事。
为了运行顺利就一遍又一遍的试玩,玩到后来就直接把剧情跳过了。
现在再看,真是有种莫名的尴尬。
过场动画结束,苏醴梦获得了主线任务:【为世界带来和平!】
身为这个游戏的设计者,苏醴梦对游戏的关卡设置和游戏剧情一清二楚——完成主线任务的方法有两个:
一是打败魔王,消灭魔族,让世界和平,完成普通结局(normal ending),
二是感化魔王,不杀任何生命,与魔王签订契约,无限期人魔停战,让世界和平,完成真正结局(true ending)。
这两种结局都能通关,但区别就是真结局会更难完成,解锁条件更苛刻一点。
目前对于通关后能否回到现实还没有一点肯定的答案,而系统想让苏醴梦走哪一条结局通关也没有丝毫的提示,幸好前期剧情和最终结局的影响不大,苏醴梦打算先走一步看一步。
他关闭了任务栏,朝前方走去——刚刚游戏还在加载时,他亲眼看到了游戏内事物的形成方式,和自己制作游戏时的逻辑相似,只不过由于当时时间紧任务重,自己选择了难度不大的像素风来制作画面。
他走到一个房子前站定——这是一个由泥土和石头为原材料搭建起的小房子,房顶上由皮草覆盖着,墙壁上还有两个窗户,用油纸包裹着。
房子整体设计非常合理真实,就像是现实中真的存在一样。
苏醴梦走近了那个房子,用手抚摸墙壁,感受着泥土和石头真实的触感,每一处衔接都是如此逼真,就连拿开手指时,指尖还会带走一些沙粒。
“天啊……”
苏醴梦震惊了。
看着指尖残留的沙土被自己吹落,苏醴梦彻底对这个游戏里的物理引擎和游戏建模感到震撼。
“这完全就是现实啊,就算是目前已知的市场上最先进、最逼真的游戏都没这个真。”
他感叹着究竟是什么人能把自己带到这里,继续向小镇深处走去。
胡言乱语ing:终于穿了!可以开始过主线剧情了!觉得本文有趣的宝宝可以点点收藏哦~
苏苏:喝酒误事啊……为什么我不是受伤就是在受伤的路上?(哭哭)
蒲蒲:演员已就位!马上就可以见老婆了~
梁咏瑜:永远活在回忆里的我。。。
关于人物的名字,解释一下哦:
苏醴梦:醴(li三声)1. 甜酒。2. 甘甜的泉水。
梁咏瑜:瑜(yu二声)1. 美玉。2. 玉的光彩,比喻优点 。
胡言乱语ing:大家都是好宝宝!!~(花花~)
作者有话说
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第4章 游戏开始
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