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第1章 第 1 章

请选择是否创建角色。[是/否]

已选择「是」。

正在创建角色……

请输入昵称。

昵称:玩家。

请选择性别。

性别:女。

请选择外貌。

外貌:默认。

角色创建成功。

请选择是否进入游戏。[是/否]

已选择「是」。

数据加载中……

数据加载完毕。

玩家已上线。

亲爱的玩家,祝您旅途愉快。

~

喧哗的浪潮拍打在耳边,填满了瞬间的空白。

玩家睁眼,伫立在东京之上。

《在高危世界成为普通人是否搞错了什么》是一款超高自由度、100%拟真、大世界探索类型的RPG全息游戏。

玩家需要以普通人的身份在充满危机的咒术世界里存活,并完成所有游戏剧情才算通关。

身边高楼林立,车水马龙。

落叶从眼前飘过,能看清它的每一条脉络。

不愧是100%拟真度。

玩家打开游戏面板,右上角显示时间下午3:47。

点击查看角色属性。

力量:10

敏捷:10

智力:10

体质:10

注:以上均为默认值。

可通过训练功能获得属性点,为需要提升的属性加点。

注:魅力与幸运初始值取随机数,不可提升。

玩家点击查看。

魅力:1

幸运:1

玩家呵呵。

玩家关闭游戏面板。

正当她思考,要不要转世重生的时候,身旁的电线杆突然向她倒去。

此处体现幸运1的绝妙威力。

玩家微笑。

“小心!”少年冷冽的嗓音急促响起。

拽着她的手将她带离原地。

轰然倒塌的电线杆断成几截,扬起形若迷雾的灰尘。

路人惊叫着远离。

叮——

发现关键剧情角色「伏黑惠」。

角色图鉴已解锁。

注:角色好感度达到60以上,可邀请进队伍。

当前角色初始好感度为5。

注:角色初始好感度取决于魅力值。

玩家观察「伏黑惠」。

NPC的建模与动作的灵活性远超市场上其他全息游戏,面部微表情的构建更是活灵活现,简直是一比一真人复刻。

玩家提起兴趣。

玩家伸手。

伏黑惠会注意到她,完全因为她是凭空出现的。

并且接下来指点虚空的举动也相当奇怪,然而身旁的路人对此竟无动于衷。

东京什么时候又多了个莫名其妙的咒术师?

古怪的家伙还是少接触为好。

他正要移开视线,谁料意外突发。

本该扎根地里的电线杆不知为何倒塌,正正好好向那位少女砸去,对方却似乎反应不及。

本能驱使他身体率先行动,等回过神来他已经将人救下。

……算了。

他吐了口气,“你没事吧?”

话音刚落,少女伸手掐住了他的脸。

伏黑惠:?

是肉_体的触感,玩家惊叹。

不是投影、不是冰冷的数据块,是有温度的肉_体。

伏黑惠后退一步,偏头避开她的手。

随后扯了扯嘴角,果然不该与奇怪的人产生关联。

“你没事就好。”他点头离开,不欲多谈。

玩家紧跟其后。

“……”

他甩!

她追!

他插翅难飞!

终于,伏黑惠忍无可忍,召唤玉犬拦在她身前。

“够了,别再跟着我了。”

他身边糟糕的家伙已经够多了!

角色「伏黑惠」产生抗拒,请选择是否继续跟随。[是/否]

已选择「是」,玩家继续跟随。

众所周知,NPC所有行为都是在推进剧情发展。

只要她坚持,接下来就会进入真正的主线。

来自资深老player的言传身教。

玩家点赞。

提示:角色「伏黑惠」好感度-10,当前好感度为-5。

玩家:!

怎么不按套路出牌!

玩游戏如果不集图鉴、不刷好感、不肝成就,那将是毫无意义的!

玩家遗憾止步。

见玉犬似乎威慑到对方,伏黑惠警觉地抽离视线。

加快速度离开了她的视野。

玩家打开游戏面板,点击游戏小助手。

小助手:检测到玩家提出疑问“如何提升角色好感度”。

回复:

1.打开商城界面,购买好感度「礼物」。赠送「礼物」后可根据角色特性随机增加0-3点好感度。

2.打开探索界面,点击「探索」可有概率获得好感类物品,增加好感度的数值不一。

玩家打开游戏商城,目前仅有三样物品正在售卖。

茶水(2/2):售价50,000円。

巧克力(2/2):售价50,000円。

三彩团子(2/2):售价50,000円。

注:括号内数字为每周可购买次数。

还是限购呢。

玩家微笑。

再看自己的初始金额:50,000円。

玩家关闭游戏商城。

事已至此,点击探索界面。

传统的游戏卡池,玩家早已司空见惯。

探索一次(100咒币)

探索十次(1000咒币)

她熟练地打开邮箱,领取新手奖励的1000咒币。

点击「探索十次」。

点击「跳过」。

花哨的动画后,界面上蹦出来的宝箱向外吐物。

绷带、绷带、没用的木棍、绷带、没用的木棍、没用的木棍、绷带、绷带、绷带、没用的木棍。

去你的!

玩家怒而点击「探索一次」。

咒币不足,请选择是否跳转充值界面。[是/否]

已选择「否」。

小助手:检测到玩家提出疑问“如何获取咒币”。

回复:开启宝箱或完成任务可获得。

小助手:检测到……“宝箱要去哪里找”。

回复:抱歉呢亲亲,小助手不知道呢亲亲~

小助手:已屏蔽词汇“人工智障”。

玩家关闭游戏面板。

深呼吸——

去你的!

天色已暗。

提示:当前饱食度(30/100),请尽快就餐。

注:低于20将会使角色基础四项属性获得持续降低debuff,低于10将无法行动。

玩家摸了摸肚子,居然真的有饥饿感。

游戏里难道不是点击即食吗?

她在街头驻足片刻,随意进入一家面馆,支出600円。

是拉面的味道!

100%拟真度赛高!

玩家决定放弃过往恩怨。

当前饱食度:80/100

吃饱喝足后,便有些困乏。

提示:当前舒适度(30/100),请尽快找一处庇护所进入睡眠状态。

注:同「饱食度」注解。

玩家的目光落在「庇护所」上,它的存在意味着她需要寻找一个绝对安全的地方,否则就会……

警告:检测到杀意,请选择是否进入战斗。[是/否]

警告:敌方正在飞速接近。

警告:距离低于10米,已自动进入战斗状态。

「没用的木棍」跳入玩家手中,身体不由自主摆成戒备姿势。

周围的路人毫无反应,没人能看见那只丑陋的多足爬行不明物体向她袭来。

头上还顶着约有她身高那么长的血条,前缀是「二级咒灵」。

身为普通人的她却能看见咒灵是否搞错了什么?

玩家冷笑。

紧接着就被创飞了,在半空中抛出一条优美的弧线。

而抵御身前、集防御攻击为一体的木棍已折成两段,「没用的木棍」确实很没用。

警告:当前生命值(50/100),请尽快治愈伤口。

请选择是否使用绷带。[是/否]

已选择「是」。

当前生命值:60/100

绷带冷却中……

若再被创两下,小命休矣。

检测到玩家胜率为1%,请选择是否逃跑。[是/否]

已选择「是」,正在尝试逃跑……

逃跑失败。

请选择是否重新尝试逃跑。[是/否]

已选择「是」,正在尝试逃跑……

逃跑失败。

请选择……

逃跑失败。

……

逃跑失败。

……

逃跑失败。

注:逃跑成功率取决于玩家的敏捷与幸运。

玩家微笑。

幸运1很高兴送你去死。

正当她认为已陷入绝境之时,还在追逐她的咒灵倏尔扭曲,顷刻间失去行动能力。

嗯?

玩家仰卧起坐。

“呀——真是好险~”

瘫倒的庞然大物上蹲着一名蓝发青年,低头看向下方的她。

脸上有两道令人印象深刻的缝合线。

他笑眯眯地冲着玩家挥手,语气天真又无辜,“好险就死掉了呢~”

叮——

发现关键剧情角色「真人」。

角色图鉴已解锁。

玩家查看「真人」好感度。

角色「真人」当前好感度为20。

玩家:!

他善啊!

真人见她用手指在空气中划拉了两下,随后盯着他发愣。

似乎被吓傻了。

“我救了你诶,快来感谢我吧~”他来到她身前,不甘寂寞地抬手触碰她肩膀,眉眼弯成月牙状。

真是毫无防备~^^

提示:角色「真人」好感度 5,当前好感度25。

触发对话,请选择:

A.非常感谢,我会报答你的。

B.我爱你。

已选择「B」。

“我爱你。”少女抬手抚着心口,微微仰面,清透的眼瞳展露她的虔诚。

还真是让咒灵诧异,人类轻而易举就会爱上别人吗?

真人歪了歪头,“那你愿意为我付出什么?”

提示:角色「真人」好感度 5,当前好感度30。

触发对话,请选择:

A.为了你,我可以献上我的生命!

B.嘿兄弟,不带这样白嫖的。

已选择「A」。

玩家太想要好感度了:D。

提示:角色「真人」好感度 10,当前好感度40。

他看起来非常高兴。

托起玩家的手,语调亲昵得像在撒娇,“既然如此,那就为我去死吧~”

玩家:?

警告:检测到杀意,已自动进入战斗状态。

警告:玩家陷入濒死状态!

提示:玩家已死亡。

玩家:???

作者有话说

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第1章 第 1 章

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