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第2章 电车

分离是什么感觉?

没什么感觉。我说真的,一点感觉都没有。有什么东西从身体里被抽出去了,但太微小,所以什么感觉都没有。

电车轨道浸在清澈的海水里。电车往前行驶,就像是在海面滑行一般,激起的白色浪花不断扑向车壁,又在下一秒跌落进水里。有几朵白浪浅浅擦过车窗,留下一小片水珠。

要过隧道了。

我支着头,视线往外延展。

隧道高处,锅炉房和汤屋员工的住所在一小块地方挤挤挨挨,略高一些的,是汤婆婆的住所。

那条白龙从高处的屋子里飞出来,越飞越远、越飞越高,在高渺的碧蓝天空里,像白云抽出的一缕细线。

又被派去做任务了。

我漠然地看着。

随电车的驶动,我的视野越来越狭小,小到只剩下一条白线,最后等电车完全驶入隧道,就彻底什么都看不见了。

我闭眼,没劲地打了个哈欠。

【玩家,您好。】

嗯?

我睁开一只眼,手还搭在头上,【有事?】

小D的声音波澜不惊,【您对本次游戏体验以及小D的服务还满意吗?如果满意,能否在之后的游戏测评中给予五星好评呢?小D及小D的主人都会无比感谢玩家的慷慨。】

哦吼,来要好评了。

就像软件玩着玩着就会突然弹出的“能否请您为我们打个好评”并附上卖萌撒娇可爱表情之类的弹窗——我以前对这种东西烦不胜烦,现在却很有兴趣。

我歪头,调整了姿势,隧道里波光粼粼的纹路斜分座椅。

【唔,还可以。】

我语气懒懒,【刚刚那几次也是所谓的‘游戏体验’?】

我指的是,那个银发大叔、绿色猫眼少年,以及,富江。

【是的。】

【为了保证能够让众玩家在游戏的体验丰富多彩、奇妙有趣,我司特别开放了多个副本活动。日常中,主线与各个副本间彼此渗透、互为补充,丰富主线,提高游戏趣味。而在各个副本中,NPC都会采用全息多模式互动,保证您的游戏感官。各个副本难度有异,但各个副本的通关奖励都相当丰厚,玩法自由程度高。

玩家如果有兴趣,不妨试着去探索更多有趣的玩法。】

小D语气平静。

我闷笑,这么多年了,这游戏的AI还是这副死样子,一点没有招揽客人的自觉……但原来是这样,为了吸引玩家所以糅合了多个低维世界?

还以为是什么漏洞呢。

我伸手,拨了拨电车扶栏上的吊环。

当年这家游戏公司以“异世界人生”作为游戏卖点,开发多个低维异世界,并以“异世界”系列命名,风头无几。但技术不成熟,一次只能勉强打通单个低维世界通道。

星际人什么没见过?

以旧时代为基本背景的低维世界或许能在一开始激发新鲜感,但时间一久,它的游戏体验连最基本的单机游戏都不如。

何况连游戏的时间和痛觉逼真度都只能保持最低限度,造价又高、精神安全问题也是隐患,对比直接利用电脑程序虚拟而成的超逼真全息游戏,这种东西又根本毫无竞争力。

眼看着市场收益寥寥,公司高层便想要低价卖掉这项技术。只是可惜,没人愿意花大价钱收购这项技术。

无人收购,无人关注,前期投入过大,公司资金链开始出现问题。他们本就是勉力支撑,可谁知之后又出现玩家猝死在游戏中的丑闻。

公司破产,掌权人自杀,“异世界”整套系列退出市场,从此销声匿迹。开发低维世界这项技术,也就被搁置在那里了。

如今卷土重来,到现在,他们已经能够把那么多低维世界杂糅在一起了么?

技术进步很快啊。

【巨人、万事屋、汤屋、富江、咒灵……】

我掰着指头数,叹息,【很厉害啊,那么多世界杂糅在一起,体系碰撞、时间颠倒、空间扭曲……还要额外保证玩家的游戏体验,你们做得很辛苦嘛。】

低维世界杂糅可不是简单地将几块花色各异的布缝在一起。

小D沉默一会儿,最后简单地回答【为了您的游戏体验,我们做这些都是应该的,您不必为此心怀愧疚。】

我玩手指的动作一顿,挑眉。

【你还能监测我的情绪?】

【是。为了保证玩家心理以及生理的绝对健康,我司会实时监测玩家情绪以及……】

【关了。】

我打断它,【我是政.府委派的内测人员,不是什么需要被看护到毫无**的患者。】

小D【……】

过了一会儿,机械伴随着电流声在耳边咔哧咔哧,【已关闭情绪监测及生理监测。】

水流声缓慢,我合上眼,电车渐渐驶出隧道。

【请玩家选择进入副本时间。】

时间啊……

我沉默片刻,道,【……2006年,年初吧。地点和身份随你配置。】

小D 【好的。

玩家已选择时间:2006年1月1日

本年度游戏重大事件:

1.要人物伏黑甚尔死亡

2.重要人物五条悟领悟反转术式,实力进阶。

3.重要人物夏油杰观念动摇,黑化倾向初显

4.重要人物七海建人、灰原雄入学

5.……

(重启次数有限,请需要攻略以上人物的玩家把握时机。)

降落地点:东京XX町

身份:东京咒术高专一年级生。

温馨提示:后续将依据玩家抽取技能和玩家个人偏好进行补充个人背景,包括家境、朋友、性格等等,保证玩家拥有一个完美充实的游戏体验。】

伏黑甚尔、夏油杰、五条悟、七海建人……一堆熟悉的名字,还有若干我根本不了解的名字,我挨个数过去,数了一遍又数一遍,但没我想看到的那个人。

【唔……】我点着下巴,想问,但临到头又有无数纷杂的思绪拽住了我。

我开始怀疑自己这趟是否值得了。

【玩家?】小D发问。

【没事。】我摆摆手,【抽取技能吧。】

【是。开始进入初始配置……正在安装抽奖池……】

游戏中抽取技能并非随意抽取,而是会根据玩家提交以及系统收取的各种资料建立数据库,再由AI模拟运算出最能激起玩家使用兴趣的技能,以此来保证玩家的游戏体验——啊呀,这款游戏可谓是方方面面都践行了所谓的“体验至上,服务至上”

啊?

就连这AI也从之前的罗里吧嗦变得言简意赅了。

我侧头。

车厢里,水光粼粼。日暮了,红的霞、蓝的水、黄的灯,通过车玻璃映进来,照到车壁、车椅、看不清脸的乘客身上。车动、流水动,那一道道彩纹也在动,车厢幽闭,仿若梦境。

等待抽取的间隙,我问小D,【电车不会停吗?】

小D回答我,【初始配置完毕后,玩家可自主选择停车与否。电车作为穿梭副本的交通工具,会在候车点等待玩家。】

我没说话。

抽取结果出来了。

【玩家术式:反伤。】

小D像是短路似的卡壳了许久,刺啦刺啦的电流声微爆,声音刺耳闹心。

【玩家术式:反伤】

【玩家术式:反伤】

【玩家术式:反伤】

【反伤反伤反伤反伤反伤……反反反反反……】

……

我接过那张写着术式使用详解的卡片,突然,卡片上金光一闪,“反伤”被“加倍奉还”所取代。

【为保证低维世界运行得当,已更改玩家技能:加倍奉还。】

平静的机械声响起,小D话语流畅起来。

【玩家所受伤害将被加倍反弹到他人身上,玩家若处濒死状态,可获得多倍伤害反弹,最高可达50倍】

……哈。

我看了那张卡片很久,最后还是忍不住哈哈大笑起来,笑得前倒后仰,笑得我卡片都拿不稳。金色的卡片滑落,飘到座位底下。

兜兜转转那么久,居然还是这样。

没有指令,小D还是自动刷新出了任务版面。

我有点担心它是不是被我玩坏了。

不过也没什么所谓,反正又不是我的AI,坏了也不用我出钱去修。

【已刷新玩家版面,属性一览:

姓名:结城南风

性别:女

年龄:15

武力:9/10

精神:10/10

魅力:7/10

特殊能力(术式):加倍奉还。

身份:结城主支大小姐;东京咒术高专一年级生。

称号:暂无。

等级:暂无。(玩家未开通冒险模式)

已到达2006年1月1日,日本东京。

玩家可自主选择电车驻停时间。

温馨提示:请玩家注意健康,不要过分沉迷游戏;请善待NPC。】

【把第一个身份删了。】

我起身,伸了个懒腰,【改成父母双亡,遗产丰厚的普通人家。】

谁要当什么大小姐。

小D应是。

我心念一动,感受到电车已经慢慢地停了下来。

水纹不知何时消失的,电车顶上,冰冷的红纹字机械地滚动着。

【已到站,2006年1月1日,东京。请乘客收拾好行囊,切勿遗漏,千寻祝您:旅途愉快,副本顺利。】

……千寻?

连小姑娘也不放过吗?

电车门缓缓打开,我最后看了那行红字一眼,迈步,走了出去。

南风以前保护过星浆体,在汤屋工作过,兼职过万事屋,当过马莱士兵,在流星街捡过垃圾

作者有话说

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第2章 电车

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