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第2章 我是好人

死了。

我摘下全系设备,愣愣地看着面前的现实,一时间甚至有一种恍惚的不实感。残留的痛感和冷汗黏糊糊地贴在皮肤上,让我感到有一丝些微的恶心。

在一个基建游戏中,我,创建账号不到半小时的玩家,被NPC杀了。

太超前了。

还是太超前了,我是说游戏创作者的精神状态。

我甩甩头,努力忘掉了死前那个秘书低头看着我的画面,坐起身打开了蒸汽平台。本想直接卸载掉这个离奇的游戏,但在看到游戏的详情界面时,我还是忍不住点了进去,仔细浏览了起来。

游戏封面大图正是这座城市的夜景。

黑压压的云层笼罩在城市上方,唯有一轮明月的光芒破云而出,照亮下方尖顶耸立的城市。被照亮的建筑半隐于黑暗中,光芒之下的另一半则泛着淡淡银光,有一种昳丽却危险的美感。

可以看出,在历史的积淀之下,这座城市已经发展出了其独有的风格,强烈,厚重。

我盯了这张封面几秒,接着下拉页面翻到游戏简介。

一行行醒目的红字赫然映入眼帘:

【欢迎来到哥谭。

这里是犯罪之都,罪恶之城。

你将扮演这座城市的市长,拯救这座城市。

你会面对盘根错节的势力,百废待兴的民生,各怀鬼胎的伙伴,和诡谲强大的敌人。

请努力,活下去。

请努力,带着这座城市走出泥潭。】

我:……

到底是谁家基建游戏,给玩家的任务是活下去。

接着向下翻,不出所料地看见了这款游戏收获的评价是褒贬不一。有不少玩家在怒骂游戏难度过高,还有不少人根据精美的制作和低廉的价格给出了长长一串好评。我随意扫了两眼,目光又落在了旁边的成就栏上。

【您已解锁成就:2/88】

【解锁成就:

小试牛刀:解锁第一张死亡CG(97%的玩家拥有此成就)

见面礼:开始游戏一小时内解锁死亡CG(25%的玩家拥有此成就)】

【死亡CG收集进度:1/33】

我:……

感觉被这破游戏嘲讽了,但没有证据。

不过没有想到,这个游戏竟然能解锁三十三种死亡方式,并且每一种死亡方式都有独立的CG插画。

第一张死亡CG,是“我”倒在地毯上,打翻的红茶在地毯上泼出很有艺术感的花纹。旁边,秘书先生就站在阴影中,闪光眼镜挡住了他的眼神。

即使明知对方不过是游戏中的NPC,我还是感觉到有些不寒而栗。随之而来的就是极度的愤怒:

我又没惹你,你无缘无故给我下昏睡红茶干什么!

忍一时越想越气,退一步越想越亏。反正离吃晚饭还有一段时间,我咬着牙再次打开了游戏,发誓要给这个秘书一点颜色看看。

虽然我只是一个身高210厘米体重230磅的土木老哥,但本玩家也不是好惹的!

***

回到游戏之中,一睁眼,仍然是熟悉的场景。

因为我死亡得太快,游戏还没有进入到第一个存档点,所以仍然需要重新创建角色,走完新手剧情引导流程。

林恩秘书礼貌地敲门,随后走进来将需要签字文件的文件放在桌上。我依旧签下“***”的名字,却在秘书想要抽走文件时,按住了对方的手。

“林恩先生,我有一个问题。”

我慢条斯理道,一面死死盯着对方的眼眸。林恩那双藏在眼镜镜片后的瞳孔一瞬间缩小了些许,随后又不断地想着入口方向快速撇去,像是随时想要逃跑一般。

果然有鬼。

“您……请问吧。”林恩用另一只手艰难地推了推自己的眼镜,“我会尽我所能为你解答。”

我点点头:“很好,林恩先生。那么我想知道……你究竟效忠于谁?”

这话一出,林恩肉眼可见地更加紧张了。但毕竟是送走过几任市长的铁打秘书,他的脸上依旧维持着毫无波澜的表情:“我当然是效忠于这座城市,以及,效忠于您。”

说的真好听。

“好吧,那你去帮我把财政局长叫来吧。”

我松开手,耸耸肩,身体一下子放松下来靠进办公椅里。林恩立马收回手,却没有第一时间动作,而是眯起了眼睛,狐疑不定地看着我。

我忍不住抬起脸向他笑了笑,为自己“死亡”进一步加码:“记得告诉他,把历年账本也带过来。”

***

果然,林恩再次进门时,带来的不是财政局长,而是一杯红茶。等到这杯同样香气四溢馥郁芬芳的红茶摆到我的面前后,我这才确定,这里的确是游戏设定的一个必杀点。

只是,暂时还不能确定究竟是什么样的行为才会触发这个必杀点。

是因为我提出了要见财务局长?还是因为别的什么原因?

刚进入游戏,剧情线索还是太少了,并不足以支撑我的猜测。目前所知的只有,这个城市一定有着什么财政方面的大问题,并且连触碰它都是一种禁忌。

而所知的另一点是……

管你是因为什么,我要来教育你了!

我端起红茶举到唇边,装模作样地嗅闻了一下其中的香气。

一举一动间我都能感觉到,秘书的目光死死相随。

啪嗒。

杯底和托盘碰撞,发出了小小的一声声响。随着这一声响声,我几乎能看见林恩的脸肉眼可见地白了许多,似乎心早已提到了嗓子眼。我再度向他露出了一个和蔼的笑容,看得他毛骨悚然。

“你知道吗,其实氰/化/物的苦杏仁味并不像很多侦探小说里写得那么夸张。”

听见我突兀的话语,林恩眼中的慌乱一闪而过,但他很快调整好表情,摆出一副虚心求教的姿态:“那么您认为呢?”

我顺着他的话说下去:“实际上,那种所谓的‘尸体上有苦杏仁味’,是必须要凑到尸体嘴边才能闻到的。而有时候,哪怕凑到了嘴边也闻不到。因为低浓度氰/化/物的苦杏仁味太淡了,可以很容易就被其它味道掩盖。比如——”

我向他举起茶杯:“红茶。”

“哈哈,您一定是在开玩笑。”秘书已经彻底坐不住了,起身想走,却被玩心大起的我一把拉回来:“别急啊,你不尝尝你亲手泡的茶吗?”

听见这话,秘书转身就跑。还没跑出两步,我就已经飞起一脚踹在了他的后腰上——这一脚我收了点力,只踹掉了秘书9%的生命值。他向前扑倒,摔在地毯上,又被掐着脖子提起来。

我冷声质问道:“你为什么要这么做?你在为谁工作?”

“是、是我自己……”

啧,还在嘴硬。

我懒得和他多话,一拳打在他的下腹部。这是人体最脆弱的部位,适当的重击尽管不会留下伤痕,但却能带来剧烈的疼痛。对于刑讯逼供而言,最适合不过。

——是的,虽然我自认为只是一个是一个平平无奇的身高210厘米体重230磅的土木老哥,但我会拳击、散打、柔术以及其他十余种武术技能。

而且尤其知道往人身上哪一块招呼最疼。

这一拳下去,秘书的血条直接掉了30%,整个人痛苦得面色青白,止不住地想要蜷缩起来,却又因为被掐着脖子提起来,不得不保持着绷直身子的姿势。

我逐渐将手收紧,秘书的血条上便肉眼可见地被附加上了流血状态。

等到他的血条流失到只剩下30%左右时,我才松开手将他扔在地毯上,低头看着他像是虾米一样蜷缩在地上,挣扎喘息,狼狈到了极点。

即便如此,他也还在拖着身体想要向着门口爬去,似乎这样便能让他逃离。

我当然不会给他这个机会,上去就是一脚踩在他的肩头:“为了那些人值得吗?你有什么东西在他手里?钱?命?还是家人?”

“我、我……别杀我……”

我冷笑一声:我给你三十秒时间解释,现在开始倒计时。”

说着,脚下又一用力,我便满意地秘书的生命值再次开始再次流失。也许是对方也感觉到了死亡的威胁,在挣扎了几下之后,他最终还是带着哭腔叫道:“我说!我说!放开我我说!”

我微微抬起脚,让流血状态消失:“说。”

“是罗马人,罗马人。”

秘书哆哆嗦嗦地缩起身子,像是怕我反悔又一般语速飞快地补充道:“他是在您上任之后才找到我的,此前我也不知道他的能力有这么大。而且,而且他是真的拿我的家人、我的工作威胁我,我也……”

嘁,以这家伙这个面不改色杀人的素质,怎么可能不会温情到这个程度?

家人和工作?只怕是对面给的太多了吧。

虽然这么想着,我还是弯下腰,拽着他的领子把他提了起来:“很好,你愿意向我坦诚,所以我放过你。以后,只要你愿意成为我的助力,我也会为你提供庇护,而不是像罗马人一样威胁你利用你。怎么选择,看你自己。”

话音刚落,我便看见秘书头顶灰色的长条亮了起来,变成了绿色。眼前场景也相应地停顿下来,事业中央出现了一行系统提示。

【您已解锁“角色忠诚度”,具体信息请在角色/界/面查看】

我:……

玩游戏这么多年,第一次见识到,解锁游戏功能要靠殴打NPC的……

打开角色/界面,便看见已解锁角色栏中只躺着孤零零的两个名字:一个是头像尚且是灰色的“罗马人”,另一个便是秘书林恩。

林恩的忠诚度并不高,只有二十左右,时不时上下波动着,堪堪维持在一个不会随时随地背刺给我一刀的状态下。而后,我又点开了忠诚度的说明界面,仔细查看。

【忠诚度:

可实时显示角色对于玩家的忠诚程度。

当忠诚度位于0-39区间内时,角色对于玩家缺乏基本的信赖,无法构建稳定的合作关系,无法使用角色专属技能;

当忠诚度位于40-59区间内时,角色对玩家有初步信任,可以接受部分玩家指令,可以与玩家构建合作关系,并拥有角色专属技能;

当忠诚度位于区间60-79,角色对玩家非常信任,对于玩家指令的接受度提升,初步表现出类似于“忠诚”的言行,能与玩家构建亲密关系,并且角色专属技能成功率大幅提升;

当忠诚度位于80-99时,角色对玩家极其信任和崇拜,可解锁全部伙伴功能,并满足玩家的绝大部分要求,会成为玩家最大的助力;

当忠诚度达到100时,这个人的整个身心都属于你。他是你最忠诚的信徒,最坚韧的守护者。

请珍惜他们,在这样的城市,在这样的时代。】

其实忠诚值是有正经解锁方式的,只要跟着剧情走看见阿福就可以解锁了[狗头叼玫瑰]但是猫不走寻常路[狗头叼玫瑰]

作者有话说

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第2章 我是好人

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