【晋江文学城独家发表】
各位,你们在第一次进入到一个新游戏里开始创建角色的时候,看到可以自由分配的属性点时,会如何分配呢?
是更侧重智力?
还是更侧重体能?
亦或是选择平均分配?
属性点作为量化并提升游戏角色各项基础能力的重要数值,能弥补不足,也能强化优势。
可以说,在初次分配属性点的那刻,就是完成了第一次的游戏策略,它可以帮助玩家在刚进入游戏时就能抢占先机,同时也锚定了游戏中命运的轨迹。
想必各位在做选择的时候,都会非常谨慎吧。
隋燃在看到角色创建的数值面板时,是想平均分配初始的100点属性点的。
【智力】20
【体能】20
【力量】20
【敏捷】20
【魔法】20
在把前五个数值框里都输入平均值后,他注意到最下面还有一个数值框架对应的属性是“随机”。
【随机】0
这个“随机”又是一个什么属性呢?
隋燃点了点【随机】的框框,并没有跳出关于这个属性的解释。
根据隋燃玩游戏的理解,他觉得这个“随机”的意思,就是随机分配属性点的意思。比如,他在【随机】后的数值框里输入30,这30点属性点就会随机增加到智力、体能、力量、敏捷、魔法上,也许某一个数值会变得很高,也许某一个数值什么都没增加,也许又恰恰好是平均分配。
这样的话,应该会变得很有趣吧。
于是,隋燃把之前输入的数值全部清零,在【随机】后的数值框里,输入了100。
他还挺好奇游戏系统会如何随机分配他的属性点的。
虽然他也担心系统在分配的时候会不会出现极端情况,让某一方面的属性值特别低,但他想到,即使真的出现这样的情况,他只要在之后获得自由分配属性点的时候,把它们加到数值低的属性上,也就能减小属性间的差距,保持整体平衡了。
所以,在隋燃把属性面板上的数值变成了:
【智力】0
【体能】0
【力量】0
【敏捷】0
【魔法】0
【随机】100
他就按下了底部的【确认】按钮。
一道白光闪现,再睁眼时,隋燃发现自己已身处在一条繁华的街道,正站在略有些凹凸不平的石板路上,而石板的缝隙间还生长着顽强的青苔。
街道两旁是鳞次栉比的木石结构建筑,尖顶的屋顶、悬挂的招牌、窗沿挂着的铜制风铃,风一吹便发出清脆的叮当声。
往来的行人们身着粗布或亚麻制的衣物,偶尔有戴尖顶帽的魔法师学徒穿行其中,间或有穿着皮甲、携带武器的冒险者匆匆走过。
远处,一座巨大的风车正在缓慢转动,更远方,依稀可见连绵的灰色山脉轮廓。
这里应该就是人类玩家出生的新手村“橡果村”了。
隋燃目前玩的这款全息网游《圣域》是以一个名为“艾泽兰”的奇幻大陆为舞台,在这片充满中世纪的风情又包含着魔法元素的大陆,生活着人类、精灵、矮人、兽人等多个种族。玩家们可以在创建角色时选择种族,在这片广阔的世界中进行探索、基建、冒险,体验波澜壮阔的史诗剧情。
隋燃选择的种族就是人类,初始职业是吟游诗人。
他稍微适应了一下全息环境带来的真实体感,刚想调出属性面板看看100点属性点随机分配的结果,身后突然传来一阵急促的脚步声,伴随着少女的呼喊:“请问,你是新来的冒险者吧?”
隋燃回头,看到一个穿亚麻围裙的少女,她的脸颊已经因为剧烈奔跑泛起红晕,“我叫莉娜,是村里面包店的学徒。我妈妈玛莎去森林采浆果,到现在还没回来,村长说可以找冒险者帮忙,你能帮我找到她吗?”
隋燃愣了愣,没想到自己竟然一下子就触发了新手任务。
在游戏设定中,选择人类种族的玩家,相对于原住民NPC来说,都属于“冒险者”,可以触发特定NPC的任务,也可以接冒险公会的任务,开局更好上手,也更容易获得经验值和自由分配属性点。
“我可以帮你。”
话音刚落,隋燃的眼前就浮现出了一个半透明的任务面板。
【触发新手支线任务:寻找面包师玛莎。任务目标:进入清溪森林,找到失踪的玛莎,确保她安全后,将其带回橡果村。任务奖励:经验值50点,自由分配属性点5点,银币10枚,面包师特制麦饼x3。】
隋燃接下任务后,莉娜就带领着他前往清溪森林了。
就在快靠近清溪森林时,森林里突然传来一声绵长的嚎叫声。
莉娜脸色瞬间惨白,“是狼嚎!妈妈肯定遇到危险了!”
隋燃不敢耽搁,赶忙往森林里跑去。让他意外的是,他奔跑的速度快得惊人,路边的树木飞速向后倒退,耳边甚至能听到猎猎风声。
他还没来得及感受身体的变化,一下冲进了清溪森林,就看到前方空地上,一头灰毛野狼正扑向一个穿碎花裙的妇人,妇人怀里护着一个浆果篮,吓得闭紧眼睛。
隋燃心脏一紧,想冲上去,才想起自己赤手空拳,根本打不过野狼。
就在野狼的尖牙快要碰到妇人衣服时,隋燃一把捡起附近木棍般粗的树枝,就朝野狼扔去。
他的本意只是想驱赶一下野狼,他也知道这样的粗树枝并不能对野狼造成多大伤害。
但出乎意料的是,树枝恰好击中了野狼的头部,原本凶神恶煞的野狼动作突然顿住,耳朵耷拉下来,眼神变得迷茫,竟缓缓后退了两步。
隋燃还没反应过来是怎么回事,他的任务面板就跳了出来。
【系统提示:玩家隋燃击中“清溪野狼(普通)”!“清溪野狼(普通)”进入“晕眩”状态,暂时失去攻击能力。】
这样也行?!
隋燃也没时间多想,趁着野狼还晕晕乎乎的,就冲过去一把拉住了妇人的手腕,“玛莎女士,快跟我走!”
玛莎回过神,连忙跟着他跑。
隋燃的脚程很快,他带着玛莎顺着原路往回跑,很快就跑出森林回到了橡果村。
此时,先回来的莉娜正站在村口张望,看到玛莎平安归来,立刻扑上去抱住她,“妈妈!你没事太好了!”
玛莎揉着女儿的头发,对隋燃连连道谢,“多亏了你,冒险者。要不是有你的帮助,我今天肯定要遭殃了。”
隋燃谦虚地摇了摇头。
几人又寒暄了一阵后,隋燃也终于挥手送别了这对母女。
这时任务面板又自动跳了出来。
【系统提示:新手支线任务“寻找面包师玛莎”完成!获得经验值50点,自由分配属性点5点,银币10枚,面包师特制麦饼x3。因任务完成效率极高,额外获得“玛莎的好感”(NPC好感度 10)。】
隋燃轻轻挥了挥手,原本的任务面板立刻切换了界面,变成了他的玩家资料面板。
【玩家】隋燃
【等级】Lv.1(50/100)
【种族】人类
【职业】吟游诗人
【自由分配属性点】5
隋燃的视线一点点下移,他有些紧张,也有些激动,他马上就会知道自己的属性值变成什么样了。
就像开盲盒一样刺激。
【智力】0
【体能】0
【力量】0
【敏捷】0
【魔法】0
【随机】100
嗯?
嗯?嗯?
嗯?嗯?嗯?
隋燃的脑袋上都充满了问号,这个界面不是他最初设定的吗?属性点怎么没有随机分配?
难道是卡bug了?
事已至此,他决定先跳过这个bug问题,还是先把刚获得自由分配属性点先分配玩吧。
可能是第一个新手任务,所以系统发放的属性点还不算少,而5点也恰恰好,正好能平均分配。
隋燃觉得玩游戏还是应该要走稳健路线啊,他决定之后还是老老实实让属性值保持平衡状态吧,努力当一个全能的五边形战士。
他伸手触碰【智力】后的数值框,把原本的0,改成1。
没成功!
那个数值0像是被锁死了一般,根本没法修改。
隋燃一下子有了种不好的预感。
他又试着修改【体能】【力量】【敏捷】【魔法】后的数值框里的数值,也都没有成功。
现在,他的所有基本属性都是0!
他又看向【随机】,点了点【随机】的数值框,把数值修改成了101,成功。
【自由分配属性点】4
【随机】101
于是,隋燃又试了几次,随机属性 1, 2, 3, 4, 5,都没问题。效果清零之后,随机属性值回到100,自由分配属性点依旧是5。
所以,现在他的自由分配属性点根本分配不到其他属性上,只能加到随机属性上?
隋燃还是觉得这很可能是游戏的bug。
而解决游戏bug最快速的方法,自然是登出游戏后再重新登录了。
于是,他立刻打开游戏的设置界面,准备退出游戏。
呵,然后他就发现【退出游戏】的按钮消!失!啦!
如果这个故事之后能成为一部不错的作品,那它必然是一部了不起的成长史。
故事的开始,隋燃是一个迷茫的青年。他的人生没有方向,对外界的一切也很无所谓。他就是没个性的,没特点的,一个很普通的普通人。
也正因为迷茫,所以他才会选择用游戏逃避现实。但《圣域》本身又是一个建设经营类的游戏,玩家进入游戏之后也是什么都没有,需要探索、创造。
所以这个故事开始的状态,可以说都是0。主角也好,游戏也好,都要一点点充盈。
隋燃会在一次次的经历中成长,开始知道自己喜欢什么,想要什么,慢慢有了个性,慢慢补全自我,也慢慢有了目标。
这就是一个从无到有,从0到1的过程。(当然,0还是0,但有了1。)
这个过程,也是这篇小说的发展过程,亦是我的成长过程。
不过这个故事并没有什么预设。因为是现有“随机”的写作动机,才有了“随机”的剧情设定,所以主打一个随心所欲。
当然,这个随心所欲也只是在最开始的阶段,在隋燃适应了游戏世界,开始有自己想法和目标的时候,整个故事的世界观也会不断完善,也会有更明确的剧情线,也会成为一个完整的体系。
但这个结果也要慢慢探索。
我觉得对于作品来说,有太多的“场外因素”并不好,所以也不在作话多说什么了。
只是想稍稍怜爱一下还对人生充满迷茫的隋燃。也想在一切的起点留下点印记,在某一天回头看的时候,才能知道自己走得有多远。
——2025.8.28
作者有话说
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第1章 救世主的第1步
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