回到出租屋,换上家居服,窝在沙发上,享受着下午的阳光,于悦感觉说不出的惬意。
以前上班的时候就很想体验一下一言不合就放假的感觉,现在终于体会到了。
只可惜这种事肯定不能老体验,否则系统会判违规。
从冰箱拿了一罐冰可乐,喝了几口之后,于悦就开始思考以后的规划。
这段时间的花钱计划,可以说非常顺利。
租办公场地,雇佣员工,购买办公用品,这一通操作下来,确实花出去很多的系统资金。
而且,这些固定支出每个月都是一笔负担,可以持续不断的花钱。
这让于悦感觉心里非常踏实。
从加速花钱这个角度来说,于悦的目的达到了。
员工多了之后,现在就面临了一个问题。
他必须选定一个错误的方向,让公司顺理成章的亏损。还不能让员工一眼就看出来他是故意的。
“还是比较有难度啊。”
于悦大致思考了一下。
关键是选一个对的游戏类型。
手游绝对不碰了,这就是一个大坑。
吸取了三国杀的教训,于悦深刻意识到,现在受益于智能手机普及大潮,手游领域正处于风口。
哪怕是做出一头猪来,都有可能顺着这股风就上天了。
既然如此,还是要去做端游。
目前的端游市场,应该算是每况遇下。不断在走下坡路。
于悦了解到的传奇。严重氪金且极度不平衡,已经快要倒闭了。这个跟前世倒有一点类似。
而射击类则是由火力冲刺主导半壁江山,但是只有复活击杀复活击杀这个模式,说实话于悦不是太了解。
而回合制游戏已经日落西山了,基本没有什么大作了。
而MOBA则有一个叫剑塔的游戏领先,类似于前世的刀塔。
至于竞速类,则没有什么代表作了。
于悦想了半天,最后还是觉得去做竞速类。
正所谓有得必有失,市面上没有什么好的竞速类游戏,可能是这一个平行世界人们不喜欢这一模式。也有可能的确是没有什么好上手的。
于悦不打算去模仿现有的一些游戏。模仿剑塔,万一出现个英雄联盟咋办。
而如果这一模式没有的话,可能市场也是非常广阔的,也有可能是这个模式在这一世就是没有水花。
但是哪怕就算市场是非常广阔,那也需要用心做好游戏才能被认可。而于悦则是冲着失败去的,应该不会再出意外了。
于悦暗自想道。
大环境已经发生了一些改变,既然决定了,那就实施。休息的这一段时间于悦决定不可思议游戏公司的下一款游戏进军竞速类。
而于悦第一款无限跑酷虽然玩法与竞速类相似,但是完全是二个模样,一种是以速度决定胜负,而无限跑酷其实就是消磨人的时间。
于悦越想越美,感觉自己各方面都考虑到了。
还有唯一的问题,就是要稍微忽悠一下自己招来的这些员工了。
当然,不忽悠也没事,于悦是老板,自己说什么,员工就要做什么,这点权利还是有的。
但是于悦是一个讲道理的人。
强压这些员工做他们不看好的游戏,有二种风险。一种是很多人没有热情就会划水,游戏做不出来,无法过审,触发系统违规。
另一种就是员工怀疑于悦的能力,感觉于悦是不是故意要把游戏做砸,短时间内嘴上可能不说,但是不保证员工会一直忍着,一旦被发现也会触发系统违规。
所以,于悦为了稳妥起见,还是要统一一下思想,让这些人把活给完成,而他只需要在关键的地方那么稍微决策一下,让整个研发方向跑偏,就可以了。
.......
周二。
不可思议有限公司,会议室。
员工们全都整整齐齐的坐好了,满脸期待的看着于悦。
今天是11月12日,昨天周一是光棍节,结果于悦还勒令所有人都放了一天假期。
这三天半的假期放的,让张文强简直以为自己是生活在天堂。
不过,在假期之后,张文强更加坚定了一个信念。
于悦是一个好老板,自己一定要为他肝脑涂地。
其他人,也都抱着同样的心态。
这样的好老板,不可能在找到了。
光棍节放假,有对象的陪对象,没对象的找对象,这是一种什么精神。
这么关心员工的好老板,去哪找啊。
所以,这个假期过后,大部分人都养的精力充沛,干劲十足。
就连姜韩文,那微秃的头顶放佛都焕发着一种乐观和积极。
于悦轻轻咳嗽了一声,看了看在座的众人:“我们接下来要做的,是一款竞速端游游戏。”
众人闻言,皆是一愣。
尤其是张文强。
他知道,于悦之前成功的作品,是三国杀。
而无限跑酷,说他成功吧,差评还是不少的,说它失败吧,无论销售还是流量也都不是一般游戏可以比拟的。但是无限跑酷与竞速游戏还是差别非常大的。
按照常理来说,新项目更应该是一款大型卡牌手游,这样可以形成联动,说不定让二款游戏更加出众。
那怕不是,至少也应该是一个手游。
突然跳到端游,还是市面上几乎是空白的竞速类游戏,这个跨度实在有点太大了,一般没有公司会这么干。
毕竟整个公司都没做过,这风险未免的确有点太大了。
而且,手游未来一段时间应该会处于蓬勃发展的阶段,属于风口,就这么放弃,是不是有点太可惜了。
似乎看到大家的不解,于悦继续说道:“我们不做手游项目。”
“不可思议的目标是成为游戏巨头,不能让小打小闹的手游项目蒙蔽了双眼,小富即安,不是我们不可思议的风格,也不是我的性格。”
“我们不可思议,不鸣则已,一鸣惊人。”
于悦说这段话的时候,义正言辞,一脸正气,有一种身价百亿,指点江山,一切尽在掌握之中的气势。
张文强猛点头。
原来如此。
境界不一样啊。
张文强自己的想的就是按部就班,为公司谋取利益。
但于总的心胸,视野,完全不同。
不鸣则已,一鸣惊人八个字说出来,简直是让张文强热血沸腾。
看看,看看,这就是境界的不同。
以前的那家公司,每天想的就是如何从玩家手里抠钱,简直让人不齿。
再看不可思议,公司和公司的差距就是这么大。
于悦看了看众人的反应,非常满意。
“那么接下来就是我对于这个项目的几点要求,这个项目,由张文强,姜韩文你们二个来牵头。”
“姜韩文负责提出设计概念,以及试玩,张文强作为执行主策划负责落实。”
“全部完成后,由王冬冬开发模版。”
姜韩文和张文强二个人都是一惊,差点以为听错了。
卧槽,这么重要的任务。
概念设计可以说是一款游戏的灵魂。
而执行主策,则是要负责推进进度,保证游戏能够顺利的做出来。
基本设计组最重要的二个职务,就这么被于悦轻而易举的交出去了。
姜韩文还好。毕竟他对游戏公司的结构不是太了解,对自己到底承担了什么重任没有明确概念。
而张文强简直是震惊了。
执行策划,一步登天成为了执行主策可还行。
这一下子差不多就跳过了好几年的职业生涯啊。
同样震惊的还有王冬冬。相比较别人,自己作为程序岗的员工这段时间一直负责三国杀和无限跑酷的维护,不过这两款游戏很难出现什么大的bug。
万万没想到自己居然也可以给一款研发的新游戏写程序模板了,王冬冬在内心暗暗发誓,一定要誓死帮助于总将游戏做出来。自己一定要加倍的努力。
基本是设计组最重要的
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